デスティニー 2 ウェポン コア。 【Destiny2】クエスト「強化!」

テイルズ オブ デスティニー2

デスティニー 2 ウェポン コア

Destiny2(デスティニー2)とは 神ゲーと呼ばれた「HALO(ヘイロー)」シリーズを世に送り出したスタジオ、「Bungie」が手掛けた「Destiny(デスティニー)」の続編です。 内容については、太陽系を舞台に壮大なストーリーを展開するアクションシューティングゲームです。 そして、FPSです。 私も前作はプレイしたことがないので、ここではストーリーのお話は割愛させてもらいます。 (適当なことを言うわけにはいきませんので) 代わりに、デスティニー2ではどんなゲームプレイができるのか、ざっくりご紹介したいと思います。 派手なエフェクト&剣も盾も杖も使う爽快なFPS まず、SFということで、派手なエフェクトでの爽快なゲームプレイが楽しめます。 基本的にはFPSなんですが、BFやR6Sと違い、敵を倒す方法は銃だけではなく(ナイフとか細かいとこはおいといて)、炎を纏った剣で敵を焼き払ったり、キャプテン・アメリカのように盾で敵を倒したり、ダース・モールのような杖で敵を一網打尽にしたりと、爽快感抜群のアクションが用意されてます。 みんなでワイワイ!対戦も協力プレイもあるMMOなFPS そして、ひとりでもマルチでも楽しめる、自由度の高いMMOの要素があるFPSとなっています。 ちなみに、MMOとは「大規模多人数参加型オンラインゲーム」のことです。 どういうことかなんとなくわかりますね。 みんなでワイワイしながら楽しく遊べるFPSですよーってことです。 BFやCOD、R6Sみたいに、マルチプレイがひたすらPvP(プレイヤー対戦)というわけではなく、デスティニー2には協力プレイもあるので、「自分は弱いからやられてばっかで面白くない」ってFPSを避けていた人でも楽しめるんじゃないかと思います。 どちらかというと、PvPよりも協力プレイに重点が置かれているゲームなのかなと思います。 というわけで、デスティニー2は爽快感のあるアクションゲームであり、プレイヤーとの協力も対戦も楽しめるFPSです。 ちなみに、デスティニー2から始めるプレイヤーが見るとよい公式トレーラーをにまとめてみました。 こちらもあわせてご覧ください。 前作からのDestiny2へのつながり 私は気にしませんが、前作からの経緯とか状況が把握できず、キャンペーンモード(ストーリー)に没入できないのはちょっと・・・という人もいるでしょう。 しかし、その点はあまり気にしなくてよさそうです。 デスティニー2の物語がどのように進んでいくのかと言うと(前作をプレイしていない人間のざっくりとした説明ですのであしからず)、 人類最後の都市「シティ」を守っていたガーディアン(つまり私たちプレイヤー)は、敵の襲撃の末に敗れ、力を奪われてしまった。 ガーディアン達は逃れることしかできずに散り散りに。 そして生き残ったガーディアン達は、太陽系の惑星を巡りながら武器や力を手に入れ、奪われた故郷を奪還するために再び結集する。 という逆襲のストーリー展開となるようです。 前作からはハッキリと区切りがつき、Destiny2から新たな物語が始まる デスティニー2では、敵との戦いに敗れすべてを失ったゼロの状態からのスタートとなるということで、前作からは状況的にかなりはっきりと区切りがついています。 これならストーリーにもすんなり入っていけそうじゃないですか?登場人物については、公式サイトなどを軽く読めば十分でしょう。 前作をやっていない、新たにDestiny2から始めるプレイヤーは不利? デスティニー2から新たに始めるプレイヤーは、前作をプレイしていたプレイヤーに比べてスタートダッシュが不利になるのか?というのも気になりますよね。 デスティニー2から始めるプレイヤーはこのあたりも心配なし!なぜなら、前作からの引き継ぎ要素がほとんどないから。 前作からの引き継ぎ要素がほとんどない 引き継ぎ要素に関しては、 「レベル20に到達し、ブラックガーデンのストーリーミッションを完了したキャラクターのクラス、種族、性別、顔、髪型、マーキング」(公式サイトより) ということで、引き継げるのはキャラクターのタイプや見た目に関する要素だけで、前作で手に入れた能力や武器などは引き継ぐことができないとのこと。 これは、敵の襲撃により人類最後の都市「シティ」とともに、ガーディアン(プレイヤー)の拠点であった「タワー」も崩壊してしまい、保管庫(プレイヤーのアイテムBOXのようなもの?)が壊滅したため、前作デスティニーからは引き継ぎができないという設定っぽい。 前作プレイヤーにとって何もないといのは、あまりにも悲しすぎるので、同一のプラットフォームでプレイ(PS4からPS4など)していたなら、自動的に前作をプレイしていた記念品となるようなものを受け取れるそう。 ただ、これもプレイヤーの能力値を上げるようなアイテムではないと思われます。 つまり、前作「デスティニー」からのプレイヤーも、今作「デスティニー2」からのプレイヤーも、スタートラインは同じということです。 すべてのプレイヤーが同じスタートライン 前作からやってるプレイヤーからすれば残念な仕様かもしれませんが、開発者曰く、• 「デスティニー2はストーリー的にも新たなスタートになる」• 「デスティニー2から始めるプレイヤーにも、前作プレイヤーに置いてけぼりにされないように」• 「デスティニー2を起動した時点で、皆同じスタートラインから前に進んでほしかったから」 だそうです。 私たち「デスティニー2」から始めるプレイヤーにとっては、とってもありがたいんですけど!! Destiny2になって強化・改善されたこと まずは、クラン機能が大幅に強化されました。 前作のクラン機能はお飾りといったら言い過ぎですが、プレイヤーと交流するためのものとして、たいして機能していなかったそうです。 「ただの名札や2番目のフレンドリスト」と開発者も表現しています。 前作では、プレイヤーとのマッチング機能が不十分で、外部の掲示板などを利用してプレイヤーの募集を行いプレイすることが多かったそう。 しかし、今作デスティニー2ではその点を改善すべく、クラン機能が強化され、ゲーム内の各種関連機能が正式にサポートされます。 クランが機能するようになる クランのカスタムバナー(GTAオンラインで言ったらクルーエンブレム)とか、一緒に遊ぶためのチームを編成する作成ツールとか、クランとソロプレイヤーとのマッチング機能などが追加されます。 最後の「クランとソロプレイヤーのマッチング機能」ですが、これはソロプレイヤーにとっても、クランにとっても両方にメリットとなるものになりそうです。 例えば、6人で遊ぶ「レイド」という高難易度のゲームモードがあるのですが、プレイする際にクランメンバーですでに5人集まっていて、あと1人欲しい時。 そのクランはゲーム内で募集できるようになり、ソロプレイヤーは募集しているクランに自動マッチングできるようになるそうです。 ソロプレイヤーにとっては、1人でやっていても、高難易度の6人用のゲームモードに参加できるし、クランの体験入隊みたいなこともできる。 クランにとっては、人数合わせにもなるし、クランメンバーの勧誘活動にもなるというわけ。 「デスティニーはソロプレイでも楽しめるが、プレイヤーと交流してこそ本当に楽しむことができる」と開発者も言っています。 デスティニー2で強化されたマッチング機能で、全てのプレイヤーが「デスティニー」の全てを堪能できるようになるでしょう。 「キル」「アシスト」の概念がなくなり、対戦プレイでよりチームを意識できるように 前作から変更された点で地味にいいなと思ったのが、PvPにおいて「キル」「アシスト」という概念をなくしたことです。 これにより、チーム内の競争意識をなくし、より仲間意識が芽生えるPvPとなります。 どういうことかと言うと、自分が敵を先に見つけダメージを与え続けていたところに、後ろから来た味方が攻撃に加わって敵をキルした。 この時、自分はアシスト扱いになり、後から来た味方はキル扱いになる。 キル数というのは、FPSで強さを表す指標になるので、誰しも「アシスト」よりも「キル」が欲しいものです。 これでは「キルを奪われた」という、無駄なチームメイト同士の競争意識が発生してしまいます。 よくあることです。 これをなくすために、「キル」「アシスト」という表現を変更し、代わりに「敵を倒した」という表現に統一することで、「2人とも同じ目的のために力を合わせた」というように捉えることができます。 より自然にチームワークを意識できるPvPが楽しめるというわけです。 デスティニー2から始めるプレイヤーは、パワーアップしてより楽しめるようになった状態の「デスティニー」をプレイできます。 なんかちょっとお得な感じ?w まとめ:前作やってなくてもデスティニー2は楽しめる• ストーリーも前作から引っ張るわけでなく、ちゃんと区切りがついている• 前作プレイヤーとデスティニー2から始めるプレイヤーとで差がつかないようにしてくれている• 前作で少し残念だった仕様も、今作デスティニー2では改善・強化されている 前作をやってないから、デスティニー2は楽しめないという理由は、もうないんじゃないかなw PS4のオンラインマルチプレイをこよなく愛する者です。 PS4オンラインゲーマーが気軽に集まり、交流できるコミュニティを作るため、日々精進しております。 関連する記事• 2017. 22 フレンドのクラン、または参加したいクランが決まっている人のクラン参加方法をご紹介します。 クランへの入り方は、入りたいクランが公開クランか招待限定クラ[…]• 2019. 26 武器の持ち替えを速くしてくれるパーク「熟練」の効果が全くないことが判明しました。 パークの検証動画を作成していてたまたま発見した事実です。 有用性のあ[…]• 2017. 28 ただいま、デスティニー 2 クラン「YUTORIPIA GUN CLUB」はメンバーを募集しております。 未経験・初心者、優しい上級者が集まることによ[…].

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ウェポン(Destiny 2)

デスティニー 2 ウェポン コア

テイルズ オブ デスティニー2 ゲーム ゲームジャンル 対応機種 開発元 PS2:・ PSP: 発売元 PS2:ナムコ PSP: プロデューサー PS2: PSP: 佐々木哲哉(アルファ・システム側) (バンダイナムコゲームス側) 吉積信(チーフプロデューサー) ディレクター PS2: 貞弘雄一郎 樋口義人 岡本進一郎(チーフディレクター) PSP: 柴野雅史 キャラクターデザイン シナリオ (はせべたかひろ・田沢大典・奥村卓也・栗山勝行) 音楽 ・ メディア PS2: 1枚 PSP: 1枚 プレイ人数 PS2:1 - 4人 PSP:1人 発売日 PS2: MEGA HITS! PSP: PSP the Best (ダウンロード版) 出荷本数 110. 6万本 PS2:97. 7万本 PSP:12. の1つ。 には版が発売された。 日本国外は未発売。 2007年12月6日現在で日本国内出荷本数は110. 6万本。 『』の直接の続編。 ジャンル名は「運命を解き放つRPG」。 戦闘システムは無駄のない操作性や戦略性を要求する通好みのものとなっており、賛否が分かれた。 システムには戦闘勝利時の掛け合いやグレードシステムといった、後のシリーズに受け継がれる要素が導入された。 この節にあるあらすじは作品内容に比して不十分です。 を参考にして、 物語全体の流れが理解できるように(も含めて)、をしないよう ご自身の言葉で。 ( 2013年1月)() 最大のレンズ「神の眼」を巡り、グレバム、ヒューゴ、そしてミクトランが起こした騒乱。 だが蘇ったソーディアンと新たなるマスターたちの手によりミクトランは滅び、神の眼とともに世界を覆っていた外郭は砕かれた。 スタンたちはソーディアンマスター「四英雄」とその仲間たちとして称賛を受け、再び世界はひとまずの平和を取り戻した。 ルーティは孤児院を運営しており、腕白な子供達に手を焼きつつも世話をしていた。 カイルは、父のスタンについて、数年前に家を出て冒険に旅立っていると母から聞かされていた。 ある日、兄貴分であるロニが使命と共に孤児院に帰ってくる。 孤児院の借金を返すため、ロニとカイルは300万ガルドの価値があるというレンズを取りに「ラグナ遺跡」へと向かう。 遺跡で肝心のレンズを見つけるが、レンズは突然砕け散り、リアラという不思議な少女が現れた。 カイル達に冷たい態度を取り、英雄を探していると言うリアラに対し、自分こそがその英雄だと伝えるカイル。 だが、リアラはカイルの言葉を否定し、立ち去ってしまう。 カイルは、英雄となるため、そしてリアラに自分が英雄であるということを証明するために、旅立ちを決意する。 やがてその旅路の中で、カイルは自分の運命を、英雄と呼ばれることの重さや責任を知っていく。 世界を救うかリアラを救うかの2択を迫られたとき、カイルは初めて、英雄とは何なのかを考える。 SPの存在により、ただ攻撃を繰り返しているだけでは不利になる局面もあり、駆け引きが要求される。 TPとSP [ ] テクニカルポイントとスピリッツポイント。 本作の戦闘で重要な意味合いをなす2つのファクター。 どちらも最大値は100で固定されており、戦闘中の行動や時間経過によって減少・回復する。 TPは術技使用のパワーソースとなる値。 前述通り、最大値が100で固定されており、レベルアップしても増えることは無い。 代わりに TP軽減という要素が存在し、術技の使用に要するTPを少なくできる。 また、時間経過や通常攻撃を当てることなどで回復し、時間経過による回復は TP回復という値が高いほど早くなる。 SPはキャラクターの精神力や集中力を表す値。 SPが一定値以下になると命中率や回避率が低下してしまい、0に近い状態で攻撃を繰り出すと逆に自分がダメージを受けてしまう。 武器攻撃を繰り出したり、マジックガードやバックステップといった行動を取ることで減少し、時間経過や敵の攻撃をガードすることなどで回復する。 TP同様、 SP軽減、 SP回復という、消費量や回復量に関係する要素が存在する。 エンチャント [ ] 術技に特殊効果を付加するシステム。 セットしておけば自動発動する「アームドエンチャント」と、種類によってはSPやTPの消費が必要で、任意で発動する「アクションエンチャント」の2種類が存在し、各術技にはアームドエンチャントとアクションエンチャントを1つずつセットすることができる。 エンチャントを術技にセットするには、その術技に蓄積されたポイントをセットしたいエンチャントに割り振る必要がある。 このポイントはその術技の使用回数とイコールであり、使用回数の多い術技ほどより多くのポイントを必要とする高性能なエンチャントをセットできる。 術技形態 [ ] 本作の術技は、技は「特技」「奥義」の2段階、術は「下級」「中級」「上級」の三段階に分けられる。 本作では全てのプレイヤーキャラクターが術と技の両方を修得するが、前衛タイプのキャラクターは術は中級までしか修得せず、逆に後衛タイプのキャラクターは技は特技までしか修得しない。 また、特定の術技からの連携でのみ発動できる術技も存在する。 それには「追加特技」「秘奥義」「追加晶術」「具現結晶」の4種類があり、それぞれ特定のアクションエンチャントをセットした特技、奥義、下級・中級晶術、上級晶術から発動できる。 ナナリー以外の秘奥義は、SPが100またはそれに限りなく近くないと発動せず、発動時にそれを消費するので、通常状態では、SP付与やSP回復力や軽減力が上昇といった技巧的な方法を使わない限り、発動できない。 ナナリーの秘奥義は、スピリッツブラスター状態でのみ発動する。 スピリッツブラスター [ ] 本作では敵味方問わず、キャラクターに ブラスターカウントと呼ばれる非表示のパラメータが設定されている。 ブラスターカウントはダメージを与えたり、ダメージを受けることなどで蓄積し、一定値以上に達したキャラクターは スピリッツブラスターという状態になる。 また1人でもスピリッツブラスターになっていると、他のキャラクターはスピリッツブラスターにはならない。 スピリッツブラスター中のキャラクターは敵の攻撃に仰け反らなくなるほか、SPが100で固定され減らず、TPの回復速度や術の詠唱速度が上昇するなどの恩恵を受けることができる。 スピリッツブラスターは一定時間経過する他、攻撃を行う・味方に回復晶術をかける・HP以上のダメージを受けるなどで解除され、ブラスターカウントは0に戻る。 GRADEシステム [ ] 戦闘終了後、戦闘内容の良し悪しに応じてGRADEというポイントが加算(または減算)される。 増減する要因は様々で、たとえば連続でコンボ・チェインを決めるなど華麗な戦いを演じればポイントが加算され、逆にメンバーが戦闘不能になるなど無様な戦いを演じると減算される。 プラスおよびマイナスの上限は難易度によって異なり、難易度が高いほど増減幅も大きい。 2周目以降のストーリーを始める際に「グレードショップ」という画面が現れ、ポイントを支払うことで「HP増加」「アイテムを持てる数を増やす」「持ちガルド引継ぎ」など、プレイを有利に進められるようになる。 なお、有利なものだけではなく、「HP減少」「経験値半減」など、あえて不利にすることでを目指すプレイヤー用の特典も用意されている。 GRADEの合計はプレイ中には見ることができず、グレードショップに入ったときにのみ確認できる。 このシステムは後の作品にも適用されている。 スクリーンチャット [ ] 『』(PS版)で好評だったフェイスチャットが進化し、キャラクターの立ち絵を基本にまるでアニメのような会話が展開する。 本作ではパターンもかなり多く、ゲーム並みのボリュームがある。 ある場所で、今まで見てきたスクリーンチャットを閲覧することもできる。 しかし、PSP版でも、「スクリーンチャットのタイトルが表示されない」という点は改善されていない。 用語 [ ] レンズ およそ1000年前に落下してきた巨大彗星の核となる物質の破片。 エネルギーの発生装置としての性質を持ち、18年前までは人々の生活に密着した欠かせないものだった。 だが、第二次天地戦争以降は世界的にレンズを危険視する風潮が広まり、本作における現代ではほとんど需要は無い(参照)。 天地戦争 空中都市と地上による戦争。 およそ1000年前に起きた第一次天地戦争と、18年前に起きた第二次天地戦争の2つがある。 第一次天地戦争に関してはを参照。 第二次天地戦争は、約1000年前の第一次天地戦争でかろうじて生き延びていた空中都市の支配者ミクトランが引き起こした。 ミクトランはオベロン社の総帥ヒューゴ・ジルクリストを操り「神の眼」を奪って空中都市を復活させたが、スタン・エルロンら現代のソーディアン・マスター達によって倒され、戦争は再び地上の勝利に終わった。 ソーディアン 使い手の人格を投射した高密度のレンズ「コアクリスタル」を嵌め込んだ、意思を持つ剣。 第一次天地戦争の末期に地上軍の切り札として6本が開発。 地上軍の主戦力となり、戦後に封印・隔離措置が施されていた。 第一次天地戦争末期に天上軍の支配者ミクトランの画策により第二次戦前に3本が強奪、うちアトワイトは地上軍と合流、両軍に分かれソーディアン達は敵対する。 第二次天地戦争の最中シャルティエが地上軍より離反、最終戦で地上軍側ソーディアン4本は、神の眼を破壊する際にコアクリスタルを神の眼に共鳴させる方法で破壊(結果的に自決)。 残された刀身及び残るソーディアン2本は詳細が分からないまま天空都市と共に海中へ落下した為、これらの現存は確認されていない。 各地に見られる物はみな刀身を模したレプリカである。 ゲーム中ではオープニングと終盤のイベントでしか、ソーディアンを見る事はできない。 晶術 レンズのエネルギーを用いた術。 前作ではソーディアンマスターしか使えないとのことだったが、本作の攻略本において、ある程度の訓練によって一般人でも使えるという設定になっている。 ただし、擬似的な晶術であり、ソーディアンを用いた晶術には及ばない(実際、作中でソーディアンマスターが使う晶術の威力にカイル達が驚く場面がある)。 また、威力は所持者の資質と所持しているレンズの晶力の強さに左右される。 (例えばハロルドが所持しているものは非常に強力である為、クレイジーコメットのような禁術も扱える) この節のが望まれています。 地理・前作との地理の違い [ ] 本作は前作(PS版『デスティニー』)の騒乱後を描いており、前作の地理とは多少違う部分が存在する。 現代 [ ] この項目では元々の時間軸である現代(神の眼を巡る争乱から18年が経った時代)の地理を説明する。 セインガルド 前作と比べると、騒乱後の被害が一番目立つ地域。 首都は壊滅し、大多数の町が消滅してしまった。 ダリルシェイド 前作では首都として存在したが、本作では 古都として扱われている。 町の機能は停止しており、難民が後を絶たない。 アイグレッテ ダリルシェイドの壊滅に伴い、ストレイライズ大神殿の近くに新しく誕生した都市。 本作の現代における首都。 エルレインの干渉からか騒乱後に技術が進歩したためか、ダリルシェイドより近未来的な構造になっている。 下町には多くの商品が揃ったバザーもある。 クレスタ 本作の主人公であるカイル、ロニ、そして母であるルーティの育った町。 セインガルド内において唯一、神の眼の騒乱で壊滅を免れた町。 この町の近くには空中都市の1つだったクラウディスが ラグナ遺跡として存在する。 ハーメンツ アルメイダ これらの町は、騒乱時に町ごと壊滅(住民はアイグレッテに移住)。 本作では登場していない。 ただ、旧アルメイダの近くにはハーメンツヴァレーというダンジョンがある。 フィッツガルド 前作と比べほとんど変化はないが、ノイシュタットとリーネを繋ぐ街道が、本作では濃い霧に覆われてしまった点が異なっている( 白雲の尾根)。 ノイシュタット 変化は少ないものの、公園が無くなり闘技場が小さくなるなど、前作と比べると規模が小さくなり、貧富の差もなくなった。 リーネ 辺境の土地柄が幸いしてか、騒乱の影響は受けておらず、変化も無い。 マギーの畑も健在で、種や肥料のバリエーションが豊富になっている。 ファンダリア 各国の中で唯一、完全に復興した国家。 前作同様、王政のままである。 ハイデルベルグ 騒乱後の復興に伴い、都市が2つに分かれた首都。 騒乱を題材とした資料館を境に城門側が新市街、城側が旧市街である。 ちなみに前作のパーティキャラクターであるマリーが経営する宿屋も、この旧市街の中にある。 スノーフリア 首都と同じく、騒乱後に復興を遂げた。 港としての機能も正常に果たしている。 サイリル ジェノス これらの町は、騒乱後に壊滅。 住民はハイデルベルグへ移住した。 また、サイリルの近くには地上軍の拠点跡地がある。 カルバレイス 被害こそ少ないものの、前作と比べると活気がさらに失われた部分がある。 カルビオラ アタモニ神団の活発化により、首都ではなく神殿のみの聖地となった。 町としては機能していない。 チェリク 港町だった前作と異なり、水上の町となった。 ホープタウン 騒乱後の地殻変動によってオアシスが生まれ、その中に築かれた町。 ナナリーとルーの故郷でもある。 ジャンクランド 本作では登場しない。 住民はホープタウンへと移住した。 トラッシュマウンテンというダンジョンが登場し、その入口にわずかながら町の面影が窺える。 アクアヴェイル 前作から統一に成功し、1つの町となった。 町の風景は「和風」「中華風」などから、「和風」と固定された。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」があるのもここ。 前作でシデンとモリュウを繋いでいた洞窟は登場しない。 改変現代 [ ] この項目ではストーリーの過程で登場する、改変された現代の地理を説明する。 また、都市の名前は全て1000年前の天地戦争時代と同じものである。 なお、この世界においては、バルバトスが英雄として人々から崇められ、エルレインは神として太陽や空気のように不可欠な存在になっている。 蒼天都市ヴァンジェロ 全体が青いドームに包まれている。 町の中も青を基調としたデザイン。 存在位置は史実現代のクレスタ近郊。 紅蓮都市スペランツァ こちらは全体が赤いドームに包まれており、内部も赤を基調としたデザイン。 2階にはこの世界の地図がある。 位置は旧ジェノスに近い。 黄昏都市レアルタ 町全体が黄色いドームに包まれている。 各都市の中で一番大きく、長らく使用されず放置された資料館もある。 位置はハイデルベルグに近い。 光のほこら 標高の高い山の上に建つ、ダイクロフトへ繋がるほこら。 ベルクラントからレンズエネルギーを放射し、ここで分散させて各都市にエネルギーを供給している。 ダイクロフト この世界の首都に該当する都市。 選ばれた特権階級の人物のみが光のほこらを通じて入ることができる。 大量のレンズが保管されている。 なお、地名ではないが、破壊されたラディスロウの残骸らしきものが墜落している光景を見ることができる。 四英雄であるスタン・エルロンとルーティ・カトレットの息子。 両親の姓を名乗らないのは、デュナミス孤児院に預けられた子供達と平等になるように、とのスタンらの考えによる命名で、ロニや他の孤児も全員同じ姓を持つ。 偉大な英雄でもある父親スタンに憧れていることもあり、英雄志願の念が強い。 しばしば後先考えず無鉄砲に突き進んでしまう。 性格はよく言えば無邪気かつ熱血漢。 決して自己中心的な性格ではないのだが、物事をつい自分の価値観のみで考えてしまう傾向もある。 スタンに似て極めて寝起きが悪く、立ったまま寝ることもある。 一方で礼儀正しさもスタン譲りで、ロニのように特に親しい仲間を除けば、年長者などには敬語を使う場面が多い。 巨大レンズから現れたリアラに運命を感じ、リアラの英雄になることが英雄に繋がると考え、彼女を追って旅に出る。 当初は自分が周囲から「スタンの息子」としか見られていないことに気づかないほど未熟だったが、旅を続けるうちに、英雄と呼ばれることの責任と、英雄になる重さを知ることになる。 「神の眼の騒乱」の首謀者とされるは祖父と孫の関係でジューダスことリオンの甥だが、本人は一切そのことを知らされずに育てられた。 リオンを世間同様に「裏切り者」と認識して嫌っているが、やがてジューダスの正体とリオンが裏切った経緯と心境を知り、考えを改める。 シリーズキャラクター共演作品では「」を除いて、スタンとは親子関係であることをスタンたちの世代の人間に知られないように行動をとっている。 これは、カイル自身が息子であることをスタンに知られた場合、それまでの歴史に大きく影響が出てしまう(最悪、カイル自身が生まれなくなってしまう可能性が出てくる)ことを防ぐためで、本作でも同様に、18年前の騒乱でスタンたちとダイクロフトで鉢合わせになった時も、親子関係以外として接触している。 なお、バーサスでは互いに親子であることを認識しているが、スタン自身の年齢設定がどうなっているかは不詳のままである。 ラグナ遺跡の巨大レンズから現われた不思議な少女。 レンズのペンダントを用いて様々な奇跡を起こすことができ、エルレイン同様に「聖女」と呼ばれている。 カイル達と出会った時は英雄探しで頭がいっぱいだったこともあって周囲にそっけなかったが、仲間になると好奇心旺盛で明るく責任感が強く、一人で考え込んでしまう性格であることがわかる。 自分の考えよりも自分の英雄であるカイルの主張を優先する。 また、歴代テイルズのヒロインと比べて主人公へのアプローチがかなり積極的で、「私とデートしたくないんだ」などと言ってカイルをデートに誘うほどの相思相愛ぶりを見せる。 正体は人々を「完全なる幸福」に導くため、10年後の未来でフォルトゥナが創造した「二人の聖女」の一人で、フォルトゥナの化身である。 ゆえにフォルトゥナの消滅は、彼女の死を意味している。 旅の終わりでは、カイルと再び出会える「運命」を信じ、自らのその悲しき「運命」を受け入れるようになっていく。 デュナミス孤児院を離れアタモニ騎士団に所属していたが、レンズ重視の神団のやり方を良く思わず、カイルと共に旅立つ為に騎士団を抜ける。 美女を見つければナンパすることを常としているが、振られまくっており、「ふられマン」と呼ばれることすらある(チャットタイトルにも使われている)。 しかし実際は年相応の思慮深さを持ち、無鉄砲な行動を取るカイルにブレーキをかける保護者的存在でもある。 過去に孤児院で起きたある事件について負い目を感じているため、カイルに対しては過剰とも言える優しさを見せる。 ジューダスにからかわれたりナナリーに絞められたり、ハロルドの実験の材料にされるなど、パーティメンバーの中では極度のいじられキャラである。 お化けが苦手。 口数が少ない冷めた皮肉屋だが、その心中には仲間を思いやる優しさを秘めている。 また、熱血さも混ざっており、クールな面はそのままに、スタンやカイルに引けを取らない強い心の持ち主でもある。 戦闘では長剣と短剣の二刀流のスタイルをとり、その年齢や体格からは想像もつかないほど、剣の技量や過去の騒乱における知識を持っている。 その一方で、好き嫌いがあるなど子供っぽい一面も持つ。 名前はカイルに付けられた。 「ジューダス」は 裏切り者を意味するの英語読みである(新約聖書以前は「賛美・賞賛」を意味していた)。 その正体は、18年前の騒乱時にスタン達四英雄を裏切りヒューゴ側についたソーディアンマスターの リオン・マグナス。 バルバトス同様にエルレインの力によってカイル達の時代に蘇った。 カイルの叔父に当たる。 カイルやロニをからかうなど、若干性格がやわらかくなっている。 リオンの時と比べ性格がやわらなくなっているのは、それまでの複雑な環境が無くなったことや、スタンたちとの付き合いが影響されている。 本編では、ルーティの弟だということを明かそうとしながらもやめており、カイル達が知ることはなかったが、漫画版では何故かロニが知っていた(本編では昔スタンとルーティと三角関係だったのでは、とロニに追及されていた)。 PS2版『テイルズ オブ デスティニー』のリオンはシャルティエと短剣の二刀流となり、ジューダスの(秘奥義も含めた)術技を習得する。 フォルトゥナ戦直前にステータス画面で彼のステータスを確認すると、何故か仮面を外している。 また、秘奥義「真神煉獄刹」を使うと戦闘中にジューダスの仮面が壊れ、同時に素顔のカットインが表示される。 PSP版では「アクアラビリンス」にリオン・マグナスの幻体が出現する。 10年後の未来で仲間に加わるキャラクターで、「現代(カイル達の時代)」のナナリーは9歳の少女である。 弓に関しては百発百中の技量を持つ。 姉御肌で面倒見がよく、パーティー内ではその腕前から料理を担当することが多い。 カイル曰く性格や雰囲気が「ルーティに似ている」。 反面、口数の減らないロニに対しては素直になれず、暴力的とも言える態度を取ることが多く、ロニも他の女性のようにナナリーを口説こうとはしていない。 サブミッション系の体術を得意とするが、ロニ以外には使わない。 カイルの見解では、ロニとナナリーは「基本的にロニがナナリーを怒らせているので黙っていればお似合い」とのこと。 過去に弟ルーを亡くしているが、2人で一生懸命生きたから後悔はないと明るく振舞っている。 しかし、実際は救える命を救えなかった自分を責め続ける後悔の念があり、旅の途中で過去と向き合うことになる。 カルバレイス出身であるため天上人の子孫に当たるのだが、本人は全く気にしていない。 公式サイトでは「軍馬を操る、非アタモニ陣営の女戦士」と紹介されているが、ゲーム本編にそれらの設定は存在しない(取扱説明書では別の紹介文に置き換えられている)。 さらに初期設定ではレジスタンスの一員である。 またファミ通の攻略本にて、彼女の存在が省かれている。 メインキャラクターの中で唯一秘奥義が1つしか存在しておらず、後衛キャラクターだが具現結晶も使用することができない。 なお、「」では当時川上が病気療養であったため、かかずがナナリーの声優を代役として担当している。 後に川上が他界したため、以降のナナリーが出演する作品では、かかずが正式な2代目の声優として引き継いでいる。 ソーディアンを発明した天才科学者で。 ソーディアン・ベルセリオスの人格のオリジナルであり、地上軍軍師カーレル・ベルセリオス中将のによる 妹である。 ハロルドという名は自称で、この名前にしておけば後世の人間が勘違いすると思い、面白がって名乗っている。 その思惑は成功したらしく、1000年以上経過した第二次天地戦争以降(カイル達にとっての現代)でも、男として歴史に名を残しており、当初カイルやジューダスは彼女がハロルドであることを信じなかった。 ハロルド以外の偽名も沢山持っており、彼女の部屋の所有物にはそれぞれ異なった名前が刻まれている。 幾多の功績により貢献著しいハロルドが大佐どまりなのは、実際には一研究者でしかないため。 彼女が軍で動きやすいように地上軍が与えたのが大佐という階級。 工兵部隊長といっても実際には兵を率いたことは無く個人業が主となる(ハロルド自身にとっても階級はただの印でしかない)。 物事を「面白いか、否か」で判断し、カイル達の仲間に加わったのも「ついていけば面白そう」という理由から。 科学に関しては天才的だが、他の面では子どものように単純な言動が目立つ。 パーティーメンバーの身体(特にロニやジューダス)を使って実験を行うことがあり、料理に薬品を混入するときもあるため、仲間達は彼女の料理を危険視している。 しかし、自分を襲う歴史上の悲劇を知ることになっても、それを受け止め、乗り越えて進んでいくなど年相応の精神もある。 初対面の敵と戦闘になった際、彼女がメンバーに居てを1個以上持っていると、開始直後に「勝手にスペクタクルズ」で敵のデータを採取する。 また、戦闘終了時には胸が揺れることがある。 PS版『デスティニー』ではベルクラントでのミクトラン復活時に1度だけソーディアン・ベルセリオスとして発言しているが、「ベルセリオス」という事以外は不明。 この当時ハロルドは男として設定されている。 『デスティニー2』以降のテイルズ オブ シリーズでは、ソーディアン・ベルセリオスとしての発言は無い。 カーレルの人格が投射されたと認識していた他の面々が、何故ハロルドの人格に気づかなかったかは説明されていない。 版『デスティニー』の漫画ではシャルティエの回想にて登場する。 信者からは「聖女」と呼ばれ崇められているが、実際は「人々の幸福のためには手段を選ばない」という徹底して冷徹な美女。 バルバトスを復活させ、スタンの殺害、更にはフィリアやウッドロウに重傷を負わせた。 口癖は「愚かな」。 リアラ同様フォルトゥナによって創造された「二人の聖女」であり、リアラ以上の力を持っている。 彼女はひたすらに人々の幸福を求める内に「痛みがない=幸福」という理論を持つようになり、カイル達との衝突に至り、結果として、歪んだ形でその理想を成就させようとした。 最後は神の卵と呼ばれる彗星を地上に衝突させ、人間を死滅させて神の力で自由意志を奪った形で復活させようとした。 造物主であるフォルトゥナが存在する限り、何度でも復活する。 「」にも出演し、聖剣エターナルソードを巡って各シリーズキャラクターたちと対峙する。 『』ではプレイアブルキャラクターに昇格。 ガープ Gaap 声 - ダンタリオンやサブノックと同じく、エルレインに仕える戦士。 フォルトゥナ神団最後の守護者としてカイルたちの前に立ちふさがる。 サブノックやダンタリオンと比べるとカイル達と衝突する回数が多いが、直接戦うのは一回のみ。 戦闘では変身した姿に合わせてか、突風やレーザーなど特殊な技を繰り出してくる。 強さは同士であるダンタリオン、サブノックを遥かに凌ぐ。 小説版ではサブノックの師匠とされており、剣も使えるようだが、戦闘ではその剣さばきを見ることは出来ない。 だが、ハイデルベルグ城襲撃の際、エルレインに切りかかったロニの前に立ちふさがり、瞬く間に弾き飛ばしたことから通常時の実力が窺える。 その際に剣を使ってロニの攻撃を防いでいた。 サブノック Sabnock 声 - ゲーム序盤にカイル達と対峙する謎の剣士で、エルレインの配下。 エルレインがハイデルベルグ城を襲撃した際に護衛として現れた。 渋い台詞を口にする、武人肌な人物。 獣の頭を模した兜を被り、「オセ」という白豹のようなモンスターを従えている。 戦闘ではオセに後方から術などで援護させ、自分は前方で剣技や術を繰り出す戦法を取る。 サブノックが先に倒れると、オセは撤退してしまう。 小説版ではガープの弟子という設定であり、空に投げられた鎧を輪切りにする程の太刀筋を誇っている。 PSP版では「アクアラビリンス」に精神体として現れる。 ダンタリオン Dantalion 声 - 長嶝高士 改変現代にて、ダイクロフトに突入したカイル達を迎え撃ったエルレイン配下の老神官。 リアラを神団の意見に賛同させようと説得を試みるが、すでに彼女とエルレインの溝が深まっていることに気づき、断念する。 中級晶術の使い手で、戦闘では弓使い型の敵「セージ」を2人連れ、彼女達に前衛を守らせ自分は後衛で術を放ってくる。 PSP版では「アクアラビリンス」に精神体として現れる。 フォルトゥナ Fortuna 声 - 本作のラストボス。 人々の「幸福になりたい」という思念がレンズに蓄積し、具現化された神。 神としての体を得たものの、完全な形では降臨しなかったため、目的を実現させるために自分の分身となるリアラとエルレインを創造した。 フォルトゥナという名前の意味は「運命」もしくは「運命の女神」。 人々の幸福を考えていたが、カイルやリアラに「神がいなくても人間は幸せに生きていける」と説得を受け激怒。 自分の存在意義を否定されたことで怒り狂い、最終的にエルレインの意思に同意してしまう。 漫画版では不完全な状態で降臨したために暴走し、やむなく一行と対決、という設定に変更された。 カイルの実父。 「ディムロス」の元マスター。 神の眼の騒乱の後、ルーティと結婚し、カイルをもうける。 本来はまだ生きているはずだが、十数年前、時空に干渉してきたバルバトスからロニを人質に取られて殺害された。 ロニやルーティはカイルに、「スタンはカイルが生まれた後遠くへ冒険の旅に出た」と偽り、父の死亡の事実を隠している。 カイルはスタンの顔もまともに覚えていないが、「信じること、信じ続けること、それが本当の強さだ」という信念は受け継いだ。 彼の運命は、歴史の改編によって大きな影響を受けている。 カイルたちの手によって本来の歴史に戻された後は生存し、カイルと共に剣技に励んでいる。 漫画版では、バルバトスに深手を負わせた唯一の人間であるため彼のトラウマになっている。 物語終盤では神の眼の前でカイルとの夢のタッグ(他の仲間は手が出せない状況)で見事バルバトスを倒した。 また、リーネに彼の墓が安置されている。 カイルの実母。 「アトワイト」の元マスター。 「神の眼」を巡る騒乱の後、スタンと結婚し、カイルを出産。 結婚に際し、義妹リリスから目覚まし奥義「死者の目覚め」を伝授された。 クレスタの街でデュナミス孤児院を経営し、腕白な子供達に囲まれながら、多くの孤児を育てている。 相変わらず勝気で母性に溢れており、肝っ玉母さんを地で行くが、たまに繊細な内面も表れる。 バルバトス襲来の際、スタンが殺害された後に自身も重傷を追っている。 一命をとりとめた後、上述のとおりロニとともに記憶をなくしたカイルに、父は旅に出ていることを伝える。 PSP版では、息子を試すため18年前の装備で闘技場に参戦。 現役さながらの俊敏な動きを見せる。 アタモニ神団の本部でもあるストレイライズ大神殿で、司祭兼研究員をしている。 かつてはスタンに想いを寄せていたが、彼がルーティに想いを寄せている事に気付き、身を引いた。 本作では高潔さはそのままに、前作のような慌てっぷりはほぼ無くなり、とても落ち着きのある女性となった。 そのためか、一部の信者からは聖女と称えられている。 PSP版では、ウッドロウと共に18年前の装備で闘技場に参戦。 卓越した晶術の扱いはいまだ健在であり、手製のボムによる援護もこなす。 「イクティノス」の元マスター。 賢王と称えられる名君であり、領民や臣下からの信頼は絶大。 そのため、先の動乱の後、ファンダリア中から集められたレンズを王室で保管することとなった。 とても気さくな人物だが、年齢のせいか幾分疑り深くなっている。 当初は、スタンの息子であるカイルを自分の息子のように思っていたが、歴史改変を食い止めた後は、成長した一人の対等な男として認識を改めた。 PSP版では、フィリアと共に18年前の装備で闘技場に参戦。 技量は全く衰えていないようで、剣に弓に晶術、と多彩な攻撃を得意とする。 前作で登場した夫のダリスは既に亡くなっている。 前作でプレイヤーの行動によってダリスが生き残るか亡くなるか分かれていたが、いつ亡くなったについては不明。 実際はダイクロフト落下の際に消滅した故郷ジェノスを復興させようと、跡地にて小屋を建て住んでいる。 終盤に登場、カイル達に復興に必要な物資のお遣いを頼むイベントがあり、達成するとお礼に彼女特製の弓を貰える。 ウッドロウのことは「手の届かない人になってしまった」と言っているが、今でも「永遠の王子様」として慕っている。 アクアラビリンスにてマグナディウエスの討伐後、本人と出会うことができ、アイテムが貰える。 現役からは退いており、伝説のチャンピオンとして名前を残している。 前作で敗れたスタンの息子カイルを嫌っている。 ソーディアンチーム [ ] 前作にて登場したソーディアン達のオリジナル人格にして初代マスター。 共に地上軍の将校達である。 前作のドラマCDを経て声優や性格が決定されており、本作発売前に先行した小説やコミックスでは初期での断片的な設定を元に書かれたものであるため、容姿やキャラクターが異なっている。 PS2版『デスティニー』では彼らの容姿がチャット内でのソーディアンの姿として表現されている。 ディムロス・ティンバー Dymlos Tinbar 声 - ソーディアン・ディムロスの初代マスター。 地上軍の特攻隊長兼。 熱血突撃型だが、指揮官としての責務を忘れるような真似はしない。 アトワイトとは恋人。 「必ず生きて帰って来てくれ」が口癖であり、彼を慕う部下も多い。 斬り込み隊長としてのあり方は核弾頭、突撃兵という二つ名によって表現されている。 髪の色は紺色だが、小説版では赤毛、かつラフなスタイルで、戦うことができるという理由で軍に入った戦争狂として描かれた。 『ザ レイズ』ではプレイアブルキャラクターに昇格。 アトワイト・エックス Atwight Eks 声 - ソーディアン・アトワイトの初代マスター。 長で、階級は大佐。 クレメンテの主治医でもあり、ディムロスとは恋人。 彼女に恋愛感情を抱いていたバルバトスに「俺の女になれ!」と言われ、断った経緯がある。 小説『天地戦争編』ではヒロイン。 水色の髪で露出度が高い服装であり、かなり冷静な性格として描かれている。 『ザ レイズ』ではプレイアブルキャラクターに昇格。 ピエール・ド・シャルティエ Pierre de Chaltier 声 - ソーディアン・シャルティエの初代マスター。 階級は。 チームの他の面々に対する劣等感に苛まれており、日記に不平不満を書き連ねている。 髪の色はPS版と本作では金だが、後に発売されたリメイク版『デスティニー』では銀になっている。 また、彼のソーディアンは劇中ではジューダスと行動していたため言葉こそしゃべらないものの常に彼と共に在り、エルレインによって改変された世界において重要な情報をもたらした。 前作では使命放棄したかと思われていたが、本作では神の眼の破壊に遅れて参加していた事が中盤で判明する。 前作・本作ともにディムロスの指摘や本人の発言で見受けられるが、天地戦争時代ではチームの中では柔らかく、気弱な印象を受ける。 PS版『デスティニー』の攻略本には「才能を発揮できずに苦い思いをしている」ということが記載されている。 しかし、長い年月やリオンと過ごした時間が彼を変え、皮肉が好きなひねくれ者へと変貌した。 『ザ レイズ』ではプレイアブルキャラクターに昇格。 ラヴィル・クレメンテ Laville Clemente 声 - ソーディアン・クレメンテの初代マスター。 地上軍最高幹部の一人。 天地戦争初期から戦い続けている。 温厚な性格だが、周囲の制止を振り切り自ら前線に打って出る血気盛んな一面もある。 イクティノス・マイナード Igtenos Minarde 声 - ソーディアン・イクティノスの初代マスター。 情報将校で、階級は。 部屋に恋人の写真を飾っている。 冷静な理論派。 ディムロスとは性格が合わないとされているが、本作で諍いの場面は特に無い。 カーレル・ベルセリオス Karell Belserius 声 - ハロルドの双子の兄で、ソーディアン・ベルセリオスの初代マスター。 天才的な。 階級は中将。 ディムロスとは苦楽を共にする親友同士。 穏やかで優しく妹想いな性格である。 小説版では主人公。 髪の色は黒く、性格もゲーム版とは正反対。 自分も他人も信じられず、アトワイトを「いけ好かない博愛主義者」と評する苛烈な男として描かれている。 「噛み付く悪魔」を意味する巨大な斧「ディアボリックファング」を片手で振るえるほどに鍛え抜かれた肉体を誇り、スタン、ルーティ、フィリア、ウッドロウの前に姿を現し、その凶刃と圧倒的力量を振るう。 「英雄」を自称するカイルと一戦交えた後は、何度もカイル達の前に立ち塞がる事となる。 その正体は、エルレインの神力で蘇った第一次天地戦争時代の地上軍の軍人。 後にソーディアンチームに選抜されたディムロス以上に有能な戦士だったが、その冷酷かつ残忍な性格からくる凄惨な戦い振りが災いし、ディムロスのように「英雄」と称えられることは無く、ディムロスへの対抗心とアトワイトを得たいがため、地上軍を裏切り、ディムロスによって処刑される。 「英雄」に対する激しい憎悪は「英雄」に見合うだけの力量と才覚を持ちえながら「英雄」と称えられることなく果てた無念の裏返しによる。 PS2版『デスティニー』では亡霊として登場する。 最後はカイル一行との3回目の戦いで敗北するも、それでも自らの敗北を認めず「誰にも俺は倒せない、俺は俺の手で死を選ぶ」と言葉を残し、大声で笑いながら自ら命を絶った。 味方キャラクターの特定の行動に対してカウンター攻撃を行う。 戦闘難易度を上げるとの条件がさらに増え、様々な行動に対してカウンターが繰り出される。 また、晶術の一つ一つに「灼熱の」「殺戮の」といったを付けている。 ナムコの「記憶に残る敵」のアンケートで第2位にランクインし、第3回人気投票では本作のキャラクターとしてはジューダスに続いて2位である。 また、他のシリーズ作品に隠しボスとして登場したり、敵キャラクターでありながら特典DVDのチャットドラマにも登場する(大抵は、毎回場を騒がせる迷惑キャラとしての登場)。 以降の他シリーズ作品にもしばしば登場するが、設定は大幅に変わり、戦う事に「美学」と「誇り」を重んじる存在となっており、アトワイトとの関係については言及される事がない。 PSP版では「アクアラビリンス」に精神体として登場し、計5回戦うことになる。 5回目の戦いでは、前述のサブノック、ダンタリオンと組んでいる。 漫画版では、殺害したスタンの存在は自分に深手を負わせた唯一の人間であるため、彼の恐怖のトラウマになっている。 ミクトラン Micturan 声 - 天上人の王で天上軍の総司令官。 で空中都市の全権力を掌握し、地上に対して暴政を敷いたことが天地戦争の契機となる。 彼の死によって戦争は終結するが、前作『デスティニー』にて千年の時を経て復活する。 前作ではラストボスとして登場したが、本作では登場場面はわずかで、あるイベントで登場しすぐに死亡する。 この死亡時に魂をソーディアン・ベルセリオスに移し、後の世界で災厄を起こすことになる。 マグナディウエス Magnuadioes 声 - アクアヴェイルにある迷宮の主で闘神(種族は悪魔)。 何らかの理由で封印されている。 防御力は低いものの、それを補う他のボスを遥かに凌駕するHPと力を持ち、戦闘開始直後にこちらの残り体力を1にする「ラストヴァニッシャー」などを繰り出してくるなど、僅かの油断も許されない強敵で、時を操る能力を持っている。 彼を倒すとなぜかが現れ、「ジョニーの楽器」を渡される。 難度を上げたり、倒した後もアクアラビリンスの階層が下がるにつれ、能力が強化された状態で再登場する。 リムル Liml 声 - 雪乃五月 ノイシュタットの闘技場のチャンピオンで、戦うことが大好きな少女。 カイルのみ彼女と戦う権利がある。 母親はスタンの妹リリスでカイルの従姉妹。 親譲りの強さを持つ。 また、秘奥義を使用した場合、その秘奥義で彼女を倒しきれないと、問答無用で一撃必殺のカウンターを撃たれて敗北になる。 漫画版ではリーネで会い、カイルと一戦交える。 『ザ レイズ』ではプレイアブルキャラクターに昇格。 潜在能力は兄に優るとも言われた猛者。 低血圧で朝寝坊のひどい兄を起こすため、フライパンをおたまで打ち鳴らす「死者の目覚め」を開発した。 その威力は本家という事もありしっかり耳をふさいでいても耳鳴りがするほど。 現在は結婚し娘リムルを儲け、リーネで穏やかに暮らしている。 なお夫は登場しない。 若い頃はブラコン気味のお兄ちゃん子だったが、現在それは影を潜めている。 料理が非常に得意で、偏食で味にうるさいジューダスすら満足させた。 PSP版では闘技場で戦うことになる。 秘奥義は原作通り「サンダーソード」。 ルー・フレッチ Lo Fletch 声 - ナナリーの弟。 不治の病にかかった少年で、フォルトゥナ神団の救いを受けずにホープタウンで生活を送り、死亡する。 彼の墓はホープタウンの外れにある。 ただし、エンディング時にある条件をクリアすれば、助けることも可能。 小説版ではいのまたが描いた彼のイラストが存在する。 漆黒の翼 18年前からメンバーは入れ替わっているものの、基本的には前作であるPS版『デスティニー』と立ち位置は変わりない。 しかし、それは『デスティニー2』における「現代」での話に限り、『デスティニー2』には世界観の関係上、漆黒の翼がもう一組存在する。 天地戦争時代の地上軍には、潜入任務、要人警護、捕虜奪還、敵施設破壊など危険で困難な任務を次々と成功させた「漆黒の翼」と呼ばれる特殊部隊があった。 度重なる戦果を挙げながらもメンバーはたったの3人だったとも言われ、地上軍にその名は轟き兵士の憧れの対象となっているが、ゲーム内ではその噂を聞くことしかできない。 PlayStation Portable版 [ ] 2007年2月15日、PSPへの移植版が発売された。 以下にその変更点を挙げる。 PSPのワイド画面に合わせるため上下両端をカットしている。 そのため視認できる範囲はPS2版より狭い。 中断セーブのデータが、PS2版ではロード後に消滅したが、PSP版では維持されるようになった。 この機能により、事実上いつでもどこでもセーブができるようになっている。 新たな敵キャラクターが追加された。 上に伴い、手に入るアイテムも追加されている。 一部の敵キャラクターの能力が変更された。 グレードの評価基準が緩和された。 ゲームクリアすると、グレードが1000ポイントプラスされる。 グレードショップの内容が豊富になった。 グレードショップでの特典購入に必要なグレード値が緩和された。 一部の術技の使用条件が緩和された。 一部の称号のステータス補正値が変更になった。 秘奥義・具現結晶のカットインが新規のものに差し替えられた(グレードショップでPS2バージョンに戻すこともできる)。 また、一部のボスキャラクターにカットインが追加された。 ゲーム中のイラストを鑑賞できる「イラスト本」のほか、すべてのムービーを鑑賞できるモードが追加。 ドラマチックDVD -ピーチグミ篇- [ ] 版の初回特典。 ゲストはカイル、リアラ、ジューダス、バルバトスで「英雄」についての話をする。 会話内容としては特に大きな問題を起こす事なく進むと思いきや、バルバトスが事あるごとに会話に乱入し、話の方向性からテンション、果てはキャラクターの設定すら逆転させてしまうオチ担当となっている。 プロモーション [ ] イラストコンテスト 2002年に行われた「2002」のナムコブースに、シリーズのイラストを持参すると、先着順でオリジナルクリアファイル、優勝者には本作出演声優のサイン入りシナリオ台本5冊セット、準優勝者には本作のシナリオ台本3冊セットなどがプレゼントされた。 海外旅行キャンペーン PS2版はの「RPGの世界を旅しよう! キャンペーン」の対象商品となっており、本作にはの古城へ行けるツアーが予定されていた。 しかし、世界同時多発テロの影響でキャンペーンによるツアーは全て中止された。 予約特典 これまでに発売されたシリーズのオープニングムービー、東京ゲームショウ2002のナムコブースで行われたイベントの様子、本作の声優陣へのインタビューが収録されたDVDが付属。 発売記念イベント 2002年12月1日に秋葉原「アソビットシティ」にて開催。 プロデューサーの、カイル役の、リアラ役のがゲスト出演した。 評価 [ ] PS2版は2001年1月から2002年3月までのゲームが対象となるでGAME AWARDS FUTUREを受賞。 また、50万本以上を販売したタイトルに贈られるの「ゴールドプライズ」を受賞した。 海外版 [ ] 前作『』の英語版タイトルが『Tales of Destiny II』となっており、本作は発売されていない。 2002年12月1日に行われた本作の発売記念イベントでの質疑応答では、「本作の海外版タイトルはどうなるのか」という質問に対し、プロデューサーのは「決まっていない」と答えていた。 関連作品 [ ] 漫画 [ ] テイルズ オブ デスティニー2 により、『』にて連載。 全5巻。 内容は本編に忠実だが、場所やイベントが一部カットされたり、脚本や設定の変更も存在する。 2004年1月27日発売 、• 2004年8月27日発売 、• 2005年2月26日発売 、• 2005年10月5日発売 、• 2006年5月27日発売 、 ているず おぶ の食卓〜食べても配っても笑顔〜 『』2016 Winterに掲載。 作画はわらなべ。 ゲームに登場する料理「オリエンタルライス」をテーマとする作品。 小説 [ ] テイルズ オブ デスティニー2 著者は、は・。 より刊行。 〜英雄を探す少女〜 2003年1月24日発売 、• 〜二人の聖女〜 2003年2月25日発売 、• 〜運命の果てに〜 2003年3月25日発売 、 テイルズ オブ デスティニー2 蒼黒の追憶(そうこくのとき) 著者は、イラストは。 より刊行。 ジューダス、およびリオン・マグナスに関わりを持つ人々のエピソードを描いた番外編。 上 2003年3月20日発売 、• 中 2003年5月23日発売 、• 下 2003年7月29日発売 、 テイルズ オブ デスティニー2 朱鷺色の風 著者は矢島さら、イラストはいのまたむつみ。 ファミ通文庫より刊行。 ナナリーに焦点を当てた番外編。 2003年9月20日発売 、 ドラマCD [ ]• テイルズ オブ デスティニー2 第1巻(2003年4月26日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 第2巻(2003年5月23日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 第3巻(2003年6月25日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 第4巻(2003年7月25日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 第5巻(2003年8月22日発売 ) 関連商品 [ ] 書籍 [ ]• テイルズ オブ デスティニー2 ガイドブック(Vジャンプ編集部)(2002年12月12日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 オフィシャルガイドブック(2003年2月28日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 スペシャルFANブック 別冊週刊ザ・プレイステーション2(2003年3月7日発売 )• テイルズ オブ デスティニー キャラクターコレクション(2003年3月31日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 ザ・マスターガイド「PSP版」(2007年2月15日発売 )• テイルズ オブ デスティニー2 オフィシャルガイドブック-新装版-(2007年3月15日発売 ) サウンドトラック [ ]• 「テイルズ オブ デスティニー2」オリジナル・サウンドトラック 他のゲーム作品との関連 [ ] (2005年1月6日発売) シリーズキャラクター共演作品。 パーティキャラクター6人がプレイヤーキャラクターとして、バルバトスとエルレインが敵キャラクターとして登場。 また、この8人のなりきり服が登場。 (2005年5月26日発売) ナムコとのキャラクターが共演するクロスオーバー作品。 本作からはジューダス(スタン、ルーティ、リオン)が登場。 (2005年8月25日発売) ジューダスの仮面が「骸骨の仮面」という名前のアイテムとして登場し、これを被ると装備者が豹変する。 (2005年12月15日発売) ナナリーが闘技場の団体戦・エキシビジョンマッチにて『』のミント、『』のリッド、『』のフィリアとパーティを組んで登場。 リアラの人形がアニスの装備品として登場し、装備すると術「レイズデッド」を使用可能。 (2006年12月21日発売) シリーズキャラクター共演作品。 ナナリーとハロルドがノンプレイヤーキャラクターとして登場。 (2008年8月26日発売) スキットでプレセアが開発途中に盗まれたという、ジューダスマスクという仮面の話がある。 (2008年8月7日〈Xbox 360版〉、2009年9月17日発売〈PS3版〉) バルバトスが「英雄を殺めし者」という名前で闘技場に登場。 PS3版ではジューダスの衣装がユーリのコスチュームとして、エルレインの衣装がエステルのコスチュームとして登場。 (2008年12月18日発売) 貴重品「青いスカーフ」を入手するとロニ、「仮面のようなもの」を入手するとジューダスを援護キャラクターとして呼び出せる。 呼び出すとロニは「空破特攻弾」「スパイラルドライバー」「ファイナルプレイヤー」のどれか(選択可能)、ジューダスは「千裂虚光閃」を使用する。 (2009年1月29日発売) シリーズキャラクター共演作品。 カイル、リアラ、ナナリー、ハロルドがプレイヤーキャラクターとして、バルバトスが敵キャラクターとして登場。 ダウンロードアイテムとしてジューダスの仮面が登場。 (2009年8月6日発売) シリーズキャラクター共演作品。 カイル、ナナリー、ハロルド、バルバトスがプレイヤーキャラクターとして登場。 本作よりナナリーの声優がの休業によりに変更となる。 ロニの武器でもある斧がアイテムとして登場し、使用するとロニの秘奥義「ファイナルプレイヤー」を発動できる。 (2009年12月10日発売)、テイルズ オブ グレイセス エフ(2010年12月2日発売) リアラが闘技場に登場。 『エフ』ではカイルの衣装がアスベルのコスチュームとして、ジューダスの衣装がリチャードのコスチュームとして、ハロルドの衣装がパスカルのコスチュームとして登場。 (PSP版)(2011年1月20日発売) バンダイナムコゲームスのRPG。 カイルが登場し、本作品のキャラクターが彼の技を習得可能。 (2011年2月10日発売) シリーズキャラクター共演作品。 パーティキャラクター6人がプレイヤーキャラクターとして、バルバトスが敵キャラクターとして登場。 (2011年9月8日発売) バルバトスの衣装がローエンのコスチュームとして登場。 (2012年1月26日発売) ロニの衣装がスパーダのコスチュームとして登場。 (2012年2月23日発売) シリーズキャラクター共演作品。 カイル、リアラ、エルレインがプレイヤーキャラクターとして登場。 (2012年7月2日配信)、テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア(2014年10月23日発売) シリーズキャラクター共演作品。 『タクティクス ユニオン』ではハロルド、『レーヴ ユナイティア』ではさらにロニがプレイヤーキャラクターとして登場。 (2014年4月3日配信〈Android版〉、2014年4月23日配信〈iOS版〉) シリーズキャラクター共演作品。 カイル、リアラ、ジューダス、ハロルドがメインストーリーに登場。 (2017年2月28日配信) シリーズキャラクター共演作品。 カイル、リアラ、ロニ、ジューダス、ナナリー、ハロルド、リムル、バルバトス、エルレイン、ディムロス、アトワイト、シャルティエが登場。 脚注 [ ] []• 『テイルズ オブ クロニクル』9頁。 『テイルズ オブ クロニクル』11頁。 バンダイナムコゲームス 2007年12月11日. 2013年1月8日閲覧。 『 Vol. 13』41頁。 『テイルズ オブ クロニクル』34頁。 自分と父親に些細な共通点が発覚しただけでも、歓喜することがある• 『テイルズ オブ デスティニー オフィシャルガイドブック』、1998年、13ページ。 GAME Watch 2002年8月30日. 2012年4月29日閲覧。 GAME Watch 2002年11月1日. 2012年4月29日閲覧。 ファミ通. com 2003年2月13日. 2012年4月29日閲覧。 ファミ通. com 2002年11月7日. 2013年1月9日閲覧。 GAME Watch 2002年12月2日. 2013年1月8日閲覧。 GAME Watch 2002年10月28日. 2013年1月8日閲覧。 プレイステーション オフィシャルサイト. 2016年8月16日閲覧。 バンダイナムコゲームス. 2013年1月8日閲覧。 バンダイナムコゲームス. 2013年1月8日閲覧。 バンダイナムコゲームス. 2013年1月8日閲覧。 バンダイナムコゲームス. 2013年1月8日閲覧。 外部リンク [ ]•

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テイルズ オブ デスティニー2

デスティニー 2 ウェポン コア

共通事項• 2019. 最新情報はSCE Destiny Players Informationや公式サイトを参照• 全体の流れは、4つの炉を順に解放しつつ最大火力 ウェーブ2でドローン2匹を破壊 で鍵を集める。 これで謎の箱を開いてイザナギの覚悟を取得したら、データパッドの謎を解く。 武器の作成は、アカウントごとに初回は基礎フレームから、それ以降はベータフレームから。 ラディエントの種は、火星および夢見る都市のウルトラ級重要標的やロストセクターボスが大量に落とす。 火星の場合は、ベータフレームの複数キル系の課題をEプロトコルでクリアしてそのままセクターに挑める。 夢見る都市の場合は、星明りの間の入口から見えるテラスに乗ればボスの眼前まで直行できる 他にもギャンビットのついでに完了させる手もある• 複数キル系は、3連続キルなら2、4連続キルなら3、とカウントされる このため、横槍が入らず敵がなるべく密集している場所 ロストセクター で進めると早く終わる。 強力な敵をキル系は、指定された武器種でメジャー級以上を倒す。 おそらくアシスト可。 公開イベントのベックスの合流点やギャンビットが容易• フレームを完成させて炉を点灯しても武器が完成しない場合、リログ推奨。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム マシンガン エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ヨーロッパ・デッドゾーンの郊外もしくは渓谷で盗まれたブラックアーマリーのクレーとからウェポンコアを回収しろ。 フォールンから複合エーテルを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを回収 複合エーテルを回収x25 アルファフレーム 2 - アルファフレーム マシンガン エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 パワーウェポンで複数キルを達成したり、大量のハイヴを倒して調整を開始しろ。 パワーウェポンでの複数キルx15 パワーウェポンで倒したハイヴ数x50 ベータフレーム 剣+ロストセクター 三番貨物 が楽 取り合いにならない 3 - ベータフレーム マシンガン エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのマシンガンのフレーム。 パワーウェポンで強力な敵を倒して調整を完了しろ。 倒した強力な敵x25 調整済みフレーム メジャー以上ならOK? フォールン採掘など公開イベント リヴァイアサンなど 4 - 調整済みフレーム マシンガン 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 調整済みフレーム メジャーは1つ、ウルトラは大量に落とす 5 - 調整済みフレーム マシンガン エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1からラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る。 6 610 ラディエントフレーム マシンガン ヨーロッパ・デッドゾーンにあるヴェルンドの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのマシンガンを作れ。 ラディエントマトリックスx1 マッチングあり 1Wは610、2Wは620、3Wは625の敵が出てくる 7 - 最初の鍛冶工 第一のブラックアーマリーの武器を強化した。 エイダ1を訪れて功績を見せろ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 盗まれたブラックアーマリーの装備 フォールンが落としたブラックアーマリーの装備の一部 エイダ1が何かを知っているはずだ。 スコーンからのドロップを確認 バグ? 2 - 追加の汚れた装備を集める スパイダーはフォールンの痕跡が残るブラックアーマリーの装備を活用することができる。 精密キルでフォールンを排除して汚れたブラックアーマリーの装備を回収しろ。 汚れた装備を回収x35 3 - 汚れたブラックアーマリーの装備 スパイダーに近づくのに十分な証拠を集めた。 スパイダーを訪問 4 - 入り組んだ岸辺の針 新しい組織が入り組んだ岸辺で勢いを増している。 接触しているのは誰かを突き止めろ。 ・ 盗賊の地の公開イベントの冷凍ポッドから現れる手配犯のフォールンを捕まえろ。 ・ 入り組んだ岸辺で、フォールンを近接ダメージで倒せ。 「冷凍ポッド」 英雄 を完了x1 フォールンの近接キル数x75 5 - 新しい組織の正体 フォールンが落とした手掛かりのおかげで、スパイダーの謎めいた競争相手を割り出すことができた。 その正体はシビクスであり、あらゆる面でフォールンに対抗して行く先々で混乱を巻き起こすことに躍起になっている組織、ケルスコージの指導者だ。 スパイダーにこの情報を聞かせれば感謝してくれることは間違いないだろう。 情報をスパイダーに伝えるx1 6 620 武器庫の惨劇 シビクスの組織、ケルスコージは急速に成長し、怖い物知らずのようだ。 フォールンは汚れたブラックアーマリーの装備を至るところに流通させている。 ヨーロッパ・デッドゾーンでフォールンのクレートを調査することで、汚れた装備の源を突き止めろ。 調査したフォールンのクレート 渓流にミッション発生 ロストセクター3連 7 - シビクスの受領証 ヨーロッパ・デッドゾーンで見つかった汚れたブラックアーマリーの装備は予想外の場所である、ネッススから来ているようだ。 ネッススを破壊するキャプテンを追跡して汚れたブラックアーマリーの装備がどこから来たかを突き止めろ。 妨害した重要標的 エクソダスブラックの指名手配犯で進んだ 他でもOKかは不明 8 620 源:ネッスス ネッススで捕まったケルスコージの工作員が、ネッススにおけるシビクスの活動の中心地を明らかにした。 シビクスの活動の中心地を調べて、汚れたブラックアーマリーの装備の源を突き止めろ。 シビクスのクレートの調査を完了x1 清流の畔にミッション発生 ロストセクター1つ 入口付近から長距離狙撃で倒せるバグあり 9 620 新たな失われた炉 シビクスのブラックアーマリーのクレートをスキャンしたことで汚れた装備の本当の源が分かった。 第二のブラックアーマリーの炉のようだ。 ネッススの未開の地域を探索して、失われた炉の位置を突き止めろ。 失われた炉の位置を突き止めたx1 人工物の境界にミッション発生 炉のボスとの戦闘 10 - 失われたゴファノンの炉 忘れ去られたエクソダスブラックの墜落現場で、ゴファノンの炉は見つかり取り戻された。 エイダ1の所へ戻っていい知らせを伝えろ。 エイダ1を訪問 日刊バウンティ2枠追加? 11 - 基礎フレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ ヨーロッパ・デッドゾーン 原文ママ、正しくはネッスス の人工物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 フォールンから複合エーテルを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを獲得x1 複合エーテルを回収x25 12 - アルファフレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整のスナイパーライフルのフレーム。 スナイパーライフルで精密キルを達成したり、強力な敵を倒して調整を開始しろ。 スナイパー精密キルx25 倒した強力な敵 精密はスナイパー以外でもカウント 強力な敵はスナイパーのみカウント 13 - ベータフレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのスナイパーライフルのフレーム。 スナイパーライフルで複数キルを達成して調整を完了しろ。 スナイパー複数キル数x10 14 - 調整済みフレーム スナイパーライフル 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 スナイパーライフルを持っていなくてもラティエントの種は出現 15 - 調整済みフレーム スナイパーライフル エイダ1から入手した調整済み武器フレーム エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る。 16 - ラディエントフレーム スナイパーライフル ネッススにあるゴファノンの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのスナイパーライフルを作れ。 「新たな失われた炉」は炉のボス、シールドドローンを纏ったサービターと戦う。 時間制限も蘇生制限もなくソロでも時間をかければクリアは不可能ではない。 ただし、敵の体力や雑魚の量がかなり多く初めは10秒 後半は5秒ほど? 攻撃が途切れるとバリアが全快する おそらく3人用と同じ状態。 雑魚が枯れるまで処理してから攻撃する、シールドを一気に剥ぐためのクラスターロケランと攻撃用のスナイパーを持ち込む、などすると幾分は楽になる。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - ベックス応答装置 この興味深いベックスの装置はブラックアーマリーが使うものに近い特徴を持つ信号を受信している。 ネッススのどこかでベックスを倒して、信号源を突き止めろ。 倒したベックスx100 ベックスがドロップ 2 - 応答装置の信号が失われた ベックスは行動を予測していたようだ。 信号は霊場の強力な合流点によって妨害されている。 公開イベント「スパイアの統合」 英雄 を完了して妨害を除去しろ。 「スパイアの統合」 英雄 を完了x1 霊場以外のスパイアの統合では進行しない 3 - ベックス応答装置 信号がより鮮明になったことで、捜索範囲が狭まった。 人工建造物の境界、霊場、残響の湿地帯、監視者の墓でベックスを倒し、信号源を突き止めろ。 倒したミノタウロスx20 おそらく最速は空の間 エクソダス東 入口往復 ゲート外と空の間入口付近に高確率でミノ そのまま右奥の沈んだ洞窟まで行くと高確率でもう一体ミノ 4 630 ブラックアーマリーの特徴 ベックス応答装置の信号源の位置が判明した。 ネッススにあるこの未開の地に向かい、ブラックアーマリーの特徴を用いている信号を突き止めろ。 信号の源を突き止めたx1 専用ミッション 蘇生制限なしの戦闘 5 - 壊れたイザナミ点火器 失われたイザナミの炉を見つけたが、この炉は予期せぬ何かを解放した。 エイダ1にこのアイテムを見せたら、それが何か突き止められるかもしれない。 エイダ1にアイテムを見せるx1 6 - 壊れたイザナミ点火機 公開イベント 英雄 から部品を回収して、点火器の修復を始めろ: ・ フォールン「グリマーの採掘」 ・ ハイヴ「魔女の儀式」 ・ ベックス「スパイアの統合」 7 630 修復したイザナミ点火器 点火装置の修復はまだ完全ではない。 部品を集めてイザナミ点火器のパワーを取り戻せ。 ・フォールン精密複数キルで混合エーテル ・イオの失われたセクターで宿りの汚染から濃縮された汚染 ・ネッススの調査でレディオラリア・ヴェイパー 1つ目は50回 3連キルなら2、4連なら3とカウント。 亀裂のような敵が高密度な場所ならすぐに終わる 2つ目はロストセクターに現れる汚染ドームx5破壊 骨の聖所駆け抜けが最速? 3つ目は専用ミッションで菱型を撃つと足場が出る 8 610 パワーを取り戻したイザナミ点火器 ヴェルンドの炉を使ってイザナミ点火器に再びパワーを注げ。 イザナミ点火器のパワーを取り戻したx1 9 - イザナミ点火器の修復 点火器は完全に修復された。 エイダ1に届けて調べろ。 10 630 イザナミ点火器を修復する 「洞察の境界」の上級版を完了して、ボスからカバルの部品を回収してイザナミ点火器を完全に修復しろ。 イザナミ点火器の修復x1 NF相当 光の消滅 グレネーダー ボイドシンジ 11 630 イザナミの炉を再点火する 完全に修復した点火器で、イザナミの炉を再点火しろ。 エイダ1を訪問 13 - 基礎フレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ ヨーロッパ・デッドゾーン 原文ママ:ネッススの誤植 の人工建造物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 ・ ベックスから不安定なレディオラリアを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 14 - アルファフレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整の弓のフレーム。 弓で精密キルを達成したり、宿られた兵を倒して調整を開始しろ。 弓の精密キルx30 宿られた兵のキルx50 15 - ベータフレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整照準器付きの弓のフレーム。 弓で複数キルを達成して調整を完了しろ。 弓での複数キルx20 3連キルは2、4連キルは3とカウント 16 - 調整済みフレーム 弓 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 17 - 調整済みフレーム 弓 エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ 18 610 ラディエントフレーム 弓 ネッススにあるイザナミの炉の点火を完了することでブラックアーマリーの弓を作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - ナイオビ研究所 エイダ1は黄金時代から失われていた、ナイオビ研究所として知られる、ブラックアーマリーの秘密の施設をガーディアンが発見したことに驚いている。 そこで鍵型が見つかった。 彼女はそれを本当の使い道を見つけると信じて、手渡してきた。 エイダ1が施設を探して、そしてその秘密を暴くことを促している。 ハント 2 - 鍵型 型にはのウォッチャーから初めて得られる材料が必要だ。 リヴァイアサンの下腹部にいる全てのウォッチャーから部品を回収しろ。 1と5の間は遠いので急ぐ、3と2の間は近いので早すぎずに。 説明に反しエンジン6回でOK エンジンは敵の一掃が最も容易 3 - 鍵型 型には微かに輝くアメジストとして知られる材料が必要だ。 クレート、公開イベントのクレート、ストライクのクレートで見つけられる。 炉の点火を完了して、ブラックアーマリーの鍵を入手しろ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 謎めいたデータパッド データパッドには以下のメッセージが残されている: 「我々の運命は時の 物語に書き記されている 争いと文字で荒れ狂う 暴風は永遠に終わることはない 我々は平和の 社のなかで、静寂の時を見つけることに苦労しながら 明日への合図を送る次なる 夜明けをひたすらに待っている 我々は最も輝く 星座を見ながら空に惹かれている それこそ我々が来たる日に自らの 手で作り出すもの そして ブラックアーマリーは永遠に耐え抜く」 「失われた置き土産」受注 2 - 古のブラックアーマリーのフレーム 古のブラックアーマリーの武器フレームの側面に刻まれている: 「女王の火!戦争の君主! 我々は炉の鎖を解く、風袋に新しい爆風を吹かせろ!式服は輝き、我々は道具を手から手へ渡していく。 熱く燃えろ、眩しく燃えろ、鉄を嬉々する鋼に鍛えるのだ」 ヴェルンド・ラディエンスを融合 ゴファノン・ラディエンスを融合 イザナミ・ラディエンスを融合 ベルグシア・ラディエンスを融合 炉武器防具一式をつけてクリア レイド武器は可 レイド防具、エキゾ武器は不可 3 - 黒曜石アクセラレータ 古の武器フレームが開かれ... 予期せぬことを明かした。 エイダ1のところへ持って行き、それが何なのかを突き止めろ。 エイダ1のところへ戻る 失われた置き土産 砕かれた玉座で戦力になる程度の腕があればソロでも難なくクリアできる難易度。 ベルグシアの炉に向かい画面左下に「ナイオビ研究所」の表示が出て敵のいるエリアに入ったら、一番下段の壁のレバーから受注。 エイム中にだけ見えるマークを撃つ。 五本の柱の中央に立って、奥側を12時の方向とすると• 6時の方向の柱、6時方向の面の 物語 文章 をスパイトフル・ファングで撃つ• 3時の方向の柱、9時方向の面の 暴風 雨マーク をハンマーヘッドで撃つ• 1時の方向の柱、6時方向の面の 社 城マーク をタタラゲーズで撃つ• 5時の方向の地面、 夜明け 地平線から登る太陽 をスパイトフル・ファングで撃つ。 近くに蝶と風があるので注意。 12時の方向の段の上、 星座 * をハンマーヘッドで撃つ• 1時の方向の段の上、 手 手形 をハンマーヘッドで撃つ• 星座の裏あたり、 ブラックアーマリーをタタラゲーズで撃つ• 蘇生制限ありで宿られとの戦闘• 間を置かず戦闘に入るので、即座にキネティックにイザナギの覚悟、エネルギー枠に適当なプライマリ武器を装備。 宿られキャプテンがいるのでソーラー属性がベター。 ボス格3匹のバリアはイザナギの覚悟のユニーク リロードボタン長押しで威力アップ でなければ剥げない• 時間経過で雑魚が追加されるので、これで弾を補充する。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム パルスライフル エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ ネッススの人工建造物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 ・ フォールンから複合エーテルを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを獲得 複合エーテルを回収x25 2 - アルファフレーム パルスライフル エイダ1から手に入れた未調整のパルスライフルのフレーム。 パルスライフルで精密キルを達成したり、スコーンを倒して調整を開始しろ。 パルスライフル精密キルx30 スコーンのキル数x75 3 - ベータフレーム パルスライフル エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのパルスライフルのフレーム。 パルスライフルで複数キルを達成して調整を完了しろ。 パルスライフル複数キルx15 4 - 調整済みフレーム パルスライフル 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 5 - 調整済みフレーム パルスライフル エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る 6 610 ラディエントフレーム パルスライフル ネッススにあるイザナミの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのパルスライフルを作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ ヨーロッパ・デッドゾーン 原文ママ:ネッススの誤植 の人工建造物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 ・ ベックスから不安定なレディオラリアを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 2 - アルファフレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整の弓のフレーム。 弓で精密キルを達成したり、宿られた兵を倒して調整を開始しろ。 弓の精密キルx30 宿られた兵のキルx50 3 - ベータフレーム 弓 エイダ1から手に入れた未調整照準器付きの弓のフレーム。 弓で複数キルを達成して調整を完了しろ。 弓での複数キルx20 3連キルは2、4連キルは3とカウント 4 - 調整済みフレーム 弓 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 5 - 調整済みフレーム 弓 エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ 6 - ラディエントフレーム 弓 ネッススにあるイザナミの炉の点火を完了することでブラックアーマリーの弓を作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ネッススの人工物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 ・フォールンから複合エーテルを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを獲得x1 複合エーテルを回収x25 2 - アルファフレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整のスナイパーライフルのフレーム。 スナイパーライフルで精密キルを達成したり、強力な敵を倒して調整を開始しろ。 スナイパー精密キルx25 倒した強力な敵 精密はスナイパー以外でもカウント 強力な敵はスナイパーのみカウント 3 - ベータフレーム スナイパーライフル エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのスナイパーライフルのフレーム。 スナイパーライフルで複数キルを達成して調整を完了しろ。 スナイパー複数キル数x10 4 - 調整済みフレーム スナイパーライフル 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 スナイパーライフルを持っていなくてもラティエントの種は出現 5 - 調整済みフレーム スナイパーライフル エイダ1から入手した調整済み武器フレーム エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る。 6 - ラディエントフレーム スナイパーライフル ネッススにあるゴファノンの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのスナイパーライフルを作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム 剣 エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ヨーロッパ・デッドゾーンの郊外もしくは渓谷で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 カバルから光学パワーセルを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを回収 回収した光学パワーセルx25 アルファフレーム カバルがいるのは渓谷。 クレートも渓谷に出現する? 2 - アルファフレーム 剣 エイダ1から手に入れた未調整の剣のフレーム。 剣でベックスを倒したり、強力な敵を倒して町制を完了しろ。 倒した敵x50 倒した強力な敵x5 1 - ベータフレーム 剣 エイダ1から手に入れた重心が不安定な剣のフレーム。 剣で複数キルを達成して調整を完了しろ。 剣での複数キルx15 3連キルは2、4連キルは3とカウント 2 - 調整済みフレーム 剣 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 3 - 調整済みフレーム 剣 エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ 4 610 ラディエントフレーム 剣 地球にあるヴェルンドの炉の点火を完了することでブラックアーマリーの剣を作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 基礎フレーム ハンドキャノン エイダ1から手に入れた未調整武器フレーム。 チャージされたウェポン・コアが欠けている。 ・ ヨーロッパ・デッドゾーン 原文ママ:正しくはネッスス の人工建造物の境界もしくは霊場で盗まれたブラックアーマリーのクレートからウェポンコアを回収しろ。 ・ ベックスから不安定なレディオラリアを手に入れてウェポン・コアをチャージしろ。 ウェポンコアを獲得 不安定なレディオラリアを回収x25 2 - アルファフレーム ハンドキャノン エイダ1から手に入れた未調整のハンドキャノンのフレーム。 ハンドキャノンで複数キルを達成したり、ハイヴを倒して調整を開始しろ。 ハンドキャノン複数キルx25 ハイヴのキル数x75 3 - ベータフレーム ハンドキャノン エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのハンドキャノンのフレーム。 ハンドキャノンで精密キルを達成して調整を完了しろ。 ハンドキャノン精密キルx30 4 - 調整済みフレーム ハンドキャノン 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 5 - 調整済みフレーム ハンドキャノン エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る 6 610 ラディエントフレーム ハンドキャノン ネッススにあるゴファノンの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのハンドキャノンを作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - ベータフレーム オートライフル エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのオートライフルのフレーム。 オートライフルで精密キルを達成して調整を完了しろ。 オートライフル精密キルx30 2 - 調整済みフレーム オートライフル 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 3 - 調整済みフレーム オートライフル エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る。 4 - ラディエントフレーム オートライフル ヨーロッパ・デッドゾーンにあるヴェルンドの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのオートライフルを作れ。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - ベータフレーム マシンガン エイダ1から手に入れた未調整照準器付きのマシンガンのフレーム。 パワーウェポンで強力な敵を倒して調整を完了しろ。 倒した強力な敵x25 2 - 調整済みフレーム マシンガン 強力な敵を倒してラディエントの種を回収しろ。 回収したラディエントの種x20 3 - 調整済みフレーム マシンガン エイダ1から入手した調整済み武器フレーム。 エイダ1までラディエントマトリックスを持ち帰り、最後のステップであるフレーム強化に移るための準備を完了しろ。 エイダ1のところへ戻る 4 610 ラディエントフレーム マシンガン ヨーロッパ・デッドゾーンにあるヴェルンドの炉の点火を完了することでブラックアーマリーのマシンガンを作れ。 ラディエントマトリックスx1 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1-a - 謎めいた箱 4つの錠が付いた華麗な箱。 それぞれの錠が以下の異なった記号で飾られている: 手、蝶、釣り針、ブラックアーマリーの記章 釣り針の錠を解錠 蝶の錠を解錠 手の錠を解錠 ブラックアーマリーの錠を解錠 謎めいたデータパッド 謎めいた解読装置 ヴェルンドの炉入口、ジャンプして渡った所で振り向くと右下に洞窟。 その中 1-b - ブラックアーマリーの鍵 釣り針の記号が掘られた華麗な鍵 謎めいた箱x1 ヴェルンドの炉でウェーブ2になると、右奥洞窟上部と左奥離れた島の上にドローンが現れるのでこれを破壊 最大火力のバフが付きクリア後箱が現れる 1-c - ブラックアーマリーの鍵 手記号が掘られた華麗な鍵 謎めいた箱x1 ゴファノンの炉でウェーブ2になると、正面ベックスゲートの裏上空と左手岩の上にドローンが現れるのでこれを破壊 最大火力のバフが付きクリア後箱が現れる 1-d - ブラックアーマリーの鍵 蝶記号が掘られた華麗な鍵 謎めいた箱x1 イザナミの炉でウェーブ2になると、入口から見て右手の小島の上、および左手の小島の上にドローンが現れるのでこれを破壊 最大火力のバフが付きクリア後箱が現れる 1-e - ブラックアーマリーの鍵 ブラックアーマリーの記号が掘られた華麗な鍵 謎めいた箱x1 で作る「ブラックアーマリーの鍵」が必要 2 - 謎めいた解読装置 謎めいた箱には解読装置と思われるアーティファクトが入っていた。 エイダ1のところに戻り、見つけたものを見せろ。 同時に「失われた置き土産」を入手 3 - 未確認のフレーム 謎めいた箱で見つけた解読装置のおかげで、エイダ1は新しいブラックアーマリーの器に関する説明を見つけた。 このフレームがどんなものになるかは全く分からない。 レアバウンティを完了することで、未確認のフレームに必要な黒曜石の水晶を集めろ。 黒曜石の水晶を回収 レアバウンティは日刊バウンティを報告するとまれに入手 4 - 未確認のフレーム 迷宮「」を完了し、未確認のフレームのためのアセンダントガラスの破片を回収しろ。 5 640 未確認のフレーム ストライク「」を完了して未確認のフレームのためのラディエント・フェーズグラスを回収しろ。 重量級 ソーラーシンジ 光の消滅 NF相当 6 - 未確認のラディエントフレーム 未確認のラディエントフレームはベルグシアの炉で作られる必要がある。 ヨーロッパ・デッドゾーンでクエスト「錠と鍵」を完了しろ。 7 650 錠と鍵 未確認のラディエントフレームはベルグシアの炉で作られる必要がある。 ヨーロッパ・デッドゾーンでクエスト「錠と鍵」を完了しろ。 専用クエスト 8 - 武器ではない このアーティファクトが何であれ、予期していた武器ではないことは確かだ。 エイダ1のところに戻り、あなたが強化したアーティファクトを見せろ。 錠と鍵はベルグシアの炉で戦う。 蘇生制限はあるがボスの体力に応じてバリア回復&増援がくる形式であり、雑魚のわきをほぼ枯らすことが可能。 入口下あたりの障害物の影に籠もり、パワー・スーパーを雑魚掃除に用いることで安全に戦える。 推奨光 名称 説明 報酬 補足 1 - 汚れたアーティファクト 放浪者が会いたがっている。 タワーで放浪者と話せ。 放浪者を訪問 伝承 破戒の書I~III 2 - 洗浄作業 物体の病を浄化しろ。 ソーラーダメージでハイヴを撃破 集めたハイヴの石版x75 排除したハイヴの襲撃x3 伝承 レネゲードからの手紙I ハイヴの襲撃はボスキル セクター周回が早い 3 - 浄化したアーティファクト アーティファクトが浄化された。 だが、目的は何なのか? 放浪者を訪問 伝承 破戒の書IV~VI 4 - 誘惑 この物体が何をできるか見たいか? クルーシブルのガーディアンを倒して光を与えろ。 倒されると進行が妨げられる。 衛星タイタンで闇の儀式を見つけて、阻止しろ。 妨害した儀式 伝承 レゲネードからの手紙III 専用ミッション 6 - 新しいギザギザな目的 特有の弾丸で撃ちぬかれたガーディアンのヘルメットを見つけた。 放浪者を訪問 伝承 破戒の書VII~IX 7 - 汚れた光 ハイヴの武器マスターが新たなウェポンズ・オブ・ソロウを作り出している。 これを止める必要がある。 強力な物体を集めて光を汚し、儀式を完了させろ。 ・ 失われたセクターの手配犯から食刻された水晶を回収しろ。 ・ クルーシブルでメダル「復讐は冷静に」と「血には血を」を複数回獲得しろ。 ・ 精密ダメージでハイヴを倒し、幼虫を集めろ。 ・ 魔女の儀式で召喚されたハイヴのボスを捧げろ。 回収した食印された水晶x15 回収したクルーシブルのメダルx25 ハイヴの幼虫を回収x50 完了したハイヴの儀式 英雄 x3 伝承 レネゲードからの手紙IV セクターはボス直行可能なタイタン・3番貨物ベイなど メダルはクルーシブルで自分もしくは味方を倒した相手を倒す 魔女の儀式はタイタンもしくは火星 8 - 悲しみの道 ハイヴの武器マスターを追跡するのにも必要なものを全て持っている。 放浪者を訪問 9 500 対話 ハイヴの武器マスター、エンカールが入り組んだ岸辺のヘルライズ渓谷に隠れている 排除しろ! エンカールを撃破 伝承 レネゲードからの手紙V 専用ミッション 10 - さらに暗い道 謎めいた贈り物、ラストワードのおかげで、ハイヴの武器マスターを倒した。 放浪者は何と言うだろうか? 所有しているものを放浪者に見せる レネゲードからの手紙VI• 誘惑はvPが苦手な人にとって厳しいだろう。 強そうな味方とペアを組んで付かず離れずで戦えばいつかは終わる 密着するとまとめて撃たれるのでNG。 天罰はロストセクター1つ分で短く簡単。 ボス初期状態は無敵だが、ウィザード二匹を倒すとバリアが剥げる。 後の体力はスーパー一撃で倒せる程度。 対話は• 前半は鎮圧 回復量激減、敵を倒すと回復力アップのオーブを落とす のデバフがついた状態で大量のハイヴとの乱戦。 数で押す相手にはが継戦能力・雑魚処理能力ともに優秀。 またオーガやウィザードを被弾なしで倒しきるにはスナイパーやロケランなどがあると便利。 後半は早撃ち勝負 魔方陣に入ると敵が1回目は1匹、2回目は2匹、3回目は3匹現れ、相手が構えたとき 腕が光った状態 に腕を先に撃てば勝利、先に撃たれれば即死 早撃ちを初めからやり直し。 敵は必ず現れた順に撃つ。 出現順を暗記してその順に腕を狙う。 3回目3匹目は腕が光ってから撃つまでおそらく0. うまく行かない場合はエイム速度をコンフィグレーションするといい 狙った場所にピタリと静止できればベスト。 行き過ぎるなら下げ、行き過ぎないなら上げる。 やや下気味で丁度いい。 Show recent 20 comments. ベルグジアの炉で鍵入手できないんだけど、どうなってんの。 一番乗りで取りに行っても取れないし。 てか一緒に戦った人も入手できてなくね? -- 2019-07-06 土 19:37:10• 鍵型は持ってる? イザナギの炉まで解放してたらエイダから貰える、これを進めてベルグシアでドローン壊して箱開けて初めて鍵が完成 -- 2019-07-06 土 19:57:41• 鍵型ってリヴァイアサンがどうのこうののやつ?それは進めてないわ -- 2019-07-06 土 20:08:53• そうそれ、それ最後までやらんと鍵取れんよ -- 2019-07-06 土 20:13:43• イザナギのクエストこれが関わってるとか知らんかったわ。 ありがとう。 早速行ってくるわ -- 2019-07-06 土 20:31:24• いまいち炉武器どれがどこで入手できるのがわからないな。 ここに載ってるの読んでもベルグシアの炉で何ができるのかわからない。 オートライフルとマシンガンと剣がヴェルンドで、砂とハンドキャノンがゴファノン、弓とパルスライフルがイザナミって、じゃあベルグシアは何のためにあるのか -- 2019-08-14 水 20:52:35• ベルグシアは全ての武器を錬成できて、他の炉では落ちない錬成武器のMW品やヨトゥンもアクセラレータも落ちる。 勿論ルモナークも他のBA武器も落ちるんで武器を作りたいだけなら逆にベルグシア以外に行く意味がない。 他の炉はクエストやバウンティ、道のりやエンブレム目的以外で行く必要がない -- 2019-08-14 水 21:06:49• 毎日やってもレアバウンティが全然出ねえ。 一つしか持てないみたいな話聞いたから、面倒くさそうな玉座のやつ捨てたのがまずかったのか?そっから何も出ねえ -- 2019-09-01 日 17:04:12• 炉の解放クエの一番最初って何かわかる方いますか -- 2019-10-08 火 23:14:35• イザナギの覚悟クエストで、ベルグシアの炉のブラックアーマリーの鍵が手に入りません。 ブラックアーマリーの鍵型のクエストも出ていませんし、謎めいた箱の他の3つの鍵は既に完了済みです。 サブキャラで何かした心当たりもないです。 どうすれば良いか教えて頂けませんでしょうか? -- 2019-10-12 土 13:21:49• 多分どうにもできません。 公式は「Thanks for your report. We're currently investigating this issue. 」と言っています -- 2019-10-12 土 14:23:47• 分かりました。 わざわざありがとうございます😊 -- 2019-10-12 土 15:08:30• スパイダーの競争で、クエストのプレイ途中にエラーでオービットに毎回戻されるんだけども自分だけのバグなのか…?調べても出てこないンゴ。エラーメッセージはguitarだけど対処法なくて詰み -- 2019-10-13 日 23:10:51• ペルグシアの炉行ったこと無いから来てみたんだけど、開放されてなくね? 鍵型はベルグシアの炉を点火のとこまで来てるんだけど、もうクリア不可なの? -- 2019-10-15 火 18:06:17• 炉は仕様が変わって日替わりになった、明日ベルグシアだよちょうど -- 2019-10-15 火 18:25:54• 返信ありがとう。 日替わりなのね。 毎日やれるわけじゃないから、その仕様はちょっと辛い;; -- 2019-10-15 火 18:45:00• 今は解放クエとかが無くなって日替わりで全部の炉が来るって認識でいいのかな?つい最近始めたんだけど仕様変わったせいでwikiが役に立たなくてツライ -- 2019-10-18 金 20:42:06• 新規はそうだよ。 それが終れば弾道データをデイリーで集めて、好きな武器を自由に作れる。 -- 2019-10-19 土 01:51:21• F2P化以降に開始した新規だと、キャラ作って最初のチュートリアルエリア終わってシティに着いた時点でいきなりエイダ1からクエが受けられる状態 このページの「ブラックアーマリー」の手順3の所から始まる で、そこから手順8まではクエ欄の目標が変化する以外一切説明無しで進むけど、そこまで進むと本来ならEDZでクエ専用のヴェルンドの炉のミッションがある筈の所がそれが無く、代わりに恐らく本来の手順ならクエが終わった後に出る形式の炉のミッション 日替わりと言う話だから関係無いんだろうけど自分がそこまで進めた時点で表示されたのはヴェルンドでは無かった が地球の左下に出る。 …って所までは進んだんだけど二分以内に倒す部分が成功しなくてこれをクリアすればクエがちゃんと進むのかは未確認 -- 2019-10-22 火 23:03:33• そこクリアでハンマーヘッド貰ったら炉のクエストは終了したよ。 他の炉のクエストとかはない -- 2019-10-22 火 23:29:04• ブラックアーマリーの錠って低確率ドロップなの? -- 2019-10-24 木 10:28:42• あ、ごめんバグか -- 2019-10-24 木 10:29:59• 溶鉱炉テキスト修正されてたのでこっちも合わせました -- 2019-10-25 金 09:17:47• 同一週中の2度目以降のフレーム(絶対値レポートで取得するフレーム)ではカウント進まず。 取得には最短5週間かかる模様 -- 2019-11-03 日 16:15:42• 孤独と影を購入済みなのにラストワードの入手クエが出ないんですが、、、 因みに無料化してから始めました -- 2019-11-03 日 17:35:43• 放浪者から貰えますよ -- 2019-11-08 金 15:12:51• 放浪者から貰えないんですよね、、、一応パワーランクは900超えてます -- 2019-11-10 日 20:33:05• 放浪者から貰えますよ -- 2019-11-08 金 15:12:51• ブラックアーマリーの鍵多分間違えて分解しちゃったんだけど再入手ができない…どうすりゃいいんだ? -- 2019-11-07 木 11:00:07• 別キャラで進行してみてもダメ?ダメなら問い合わせ -- 2019-11-07 木 18:21:36• 今日やってみたら進行するようになった!よかったよかった -- 2019-11-08 金 18:40:06• レアバウンティって鍵集めてる途中でもgetできますか?もしかして該当するクエストまで進めないとドロップしない感じですかね? -- 2019-11-14 木 10:35:29• カバル道場でラディエントの種がめちゃでやすくなってる? -- 2019-11-19 火 15:41:26• カバル道場がどれをさすのやら -- 2019-12-04 水 22:39:15• オーグメントウェポンのクエって1回の炉で同時進行はできないんですかね?ギャンビットのクエを勧めたらクルーシブルのクエが進まなかった -- 2020-01-09 木 07:06:38• 古のフレームクエスト、炉装備で各炉をクリアとのことで検証してみたけど、武器はオマケに出てくるプロトタイプX系でもOKっぽいです。 アタランテーX・タタラ・ストライカーで進行を確認。 -- 2020-01-09 木 19:00:51• 30回くらい炉を点火してるけど、ブラックアーマリー防具のうちが1つだけが出ない。 心が折れた。 -- 2020-04-11 土 23:05:16• サブキャラ作るところまで遊んで、ようやくこのページに何が書いてあったのか理解できたのでレガシー化された現状に対応できるように修正しました。 細かいところはそのままですが、まぁこれくらいなら新規の人でも理解できるかと -- 2020-04-12 日 22:52:19• 編集がてらヨトゥンとルモナーク入手完了。 マジで5週間掛かった。 初週に1個だけ炉から弾道ログ出たけどそれ以降は1個も出ず。 相当確率低いのか、最初から5週間は覚悟したほうがいいかな -- 2020-05-06 水 08:28:26.

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