黒い 砂漠 モバイル ワールド 経営。 【黒い砂漠モバイル】ブラックパールを稼ぐためのベリキャン往復ワールド経営のやり方

【黒い砂漠モバイル】ワールド経営 ベリキャンについて紹介

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ブログを移転しました。 移転先は下記になりますので、お手数ですがブックマーク等の変更をよろしくお願いします! また、ワールド経営に関する記事は新しいブログの方で加筆訂正しているので是非移動後読んでいただければ幸いです。 概要 ベリキャンとは、ワールド経営で最も村と村の距離が短いベリア村と西部キャンプの間を往復し貿易品売買による利益を得る方法です。 この記事では、一日に使用できる食料と、ベリア村・西部キャンプ間の距離 消費食料 で往復できる回数の計算から順に利益や所要時間を計算していきます。 本題 往復可能な回数について ベリア村と西部キャンプの間を移動するのに必要な食料は、2711ですので、往復に必要な食料は、 5422です。 経営レベル50の時の1日に使用できる食料は、 81,100です。 96…ここでは15回としておきます。 15往復できるということは、ベリア村と西部キャンプでそれぞれ15回、合計で30回貿易品を売るチャンスがあります。 貿易品の売れる数の見込みについて 上で合計 30回貿易品を売るチャンスがあることがわかりました。 では、貿易品はどれくらいの数売れるでしょうか? にて1回で平均 4種類であることをお伝えしました。 利益の見込みについて 上で 48,000個売れる見込みであることがわかりました。 1日ベリキャンをやるだけで3億1680万シルバーを生み出すことができるのです。 必要な在庫数について 売るためには、売り物を用意する必要があります。 さて、売り物はどれくらい用意したらよいでしょうか。 売る数は上で求めた 48,000個です。 売り物を仕入れるのに必要な時間と費用について 上で各貿易品を 3200個ずつ用意する必要があることがわかりました。 では、用意するのにかかる時間はどれくらいでしょうか。 ベリア村と西部キャンプで購入できるものは、ベリキャン中に購入できるため、用意するのは 3村分(9種類 でよい。 ワールド経営1回につき待機時間5分と貿易品を購入するための時間1分で合計 6分かかることにする。 4世代馬車のため1回につき3種類を 400個ずつ購入できる。 売るのに必要な時間について 今度は売るのに必要な時間を計算します。 15往復する。 ワールド経営1回につき待機時間5分と、2つの村で売却及び移動で5分、計 10分かかるとする。 まとめ ここまでの計算で出した時間と利益について ここまで計算して求めた数字をまとめると… 1日ベリキャンをするために必要な時間は、 貿易品の購入2時間半+貿易品の売却2時間半= 5時間です。 また、得られる利益は、 3憶1680万シルバーです。 時給計算すると 6300万シルバーくらいですね。 割愛した条件を入れて計算した場合の時間と利益について 上で計算をする際に省いた数字を入れて再計算してみます。 売却時に途中の村で食料を補給でき、手動で最短距離を進むことで食料消費を減らすことができ、1回当たりの消費食料は 3500とする。 ベリア村と西部キャンプで購入できる貿易品は販売できる村が1村だけである ほかの貿易品はベリア村と西部キャンプの両方で売れる可能性がある ため、3つの村を回って用意しなければならない貿易品は多く、売れる数を15ではなく 12で割った数を用意する必要がある。 計算は省略し、結果を下に記載します。 往復回数:23回• 貿易品の売却数見込み:73,600個• 利益の見込み:485,760,000シルバー• 仕入れに必要な時間:288分…約3時間• 仕入れに必要な費用:1,900,800,000シルバー 20億近く• 売却に必要な時間:230分…約4時間• 時給:約7000万 以上です。 最後に ベリキャンをやるには大量の資金と時間が必要です。 あと、非常に疲れます。 結構な回数をやって経営レベルと資金を稼ぎましたが、燃え尽きてその後 2週間くらいワールド経営をさぼりました。 ベリキャンをやれる人は是非頑張ってみてください。 私は多分もうやりません。 あ、忘れてた、5世代馬車が実装されたら、貿易品の売買できる数は倍になり、消費する食糧も倍になるので、半分の時間で同じ利益を出すことができる予定です。 以上です。 良い黒い砂漠ライフを!.

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【黒い砂漠モバイル】ワールド経営学⑪:5等級馬車SS評価狙いのルート

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メディア地方の概要 メディア地方は通常のマップと同様に「メディア南部」と「メディア北部」の二つの地域に分かれています。 メディア南部地域 セレンディアマップの右側とメディア北部マップの下側に連結するマップ。 売買可能な拠点はタリフ村とアブン村とアルティノの3箇所。 メディア北部地域 バレノスマップの右側とメディア南部マップの上側に連結するマップ。 売買可能な拠点はクシャ村と遺跡発掘地の2箇所だが、遺跡発掘地は特殊な拠点となっている。 遺跡発掘地は、他の拠点のように入場できず、さすらい商人のモルコと同様にマップ上に売買を行えるNPCか配置されている モルコと違い常時そこに配置されている。 メディア地方で買える貿易品について メディア地方で買える貿易品は以下の通りです。 拠点 購入可能な貿易品 アルティノ 装飾用鋼鉄ソード・派手な馬車の天幕・黒い破片 アブン村 頑丈なワードロープ・丈夫な馬車カバー・かわいい人形 タリフ村 銅飾りシャンデリア・派手なサイドテーブル・丸テーブル クシャ村 壁掛けカーペット・ドラゴンの像・遺物の残骸 遺跡発掘地 高級クリスタル・不吉な黒水銀・不吉ながれき ワールド経営で購入できる貿易品をメディア地方のみで網羅しています。 メディア地方とベリア、ハイデルの配置と移動に要する食料 メディア地方とベリア、ハイデルの配置と移動に要する食料は以下の通りです。 一部抜けがありますが、メディア地方内の各拠点間と、他地方の一番近い拠点との距離は載せました。 4等級 タリフ村 アブン村 アルティノ クシャ村 遺跡発掘地 ベリア村 ハイデル タリフ村 — 4069. 5 6016. 5 8597 5248 14671. 5 8921. 5 アブン村 4069. 5 — 3513. 5 8327. 5 8022 14402 0 アルティノ 6016. 5 3513. 5 — 8481 8175. 5 14555 0 クシャ村 8597 8327. 5 8481 — 3560. 5 6839 17600. 5 遺跡発掘地 5248 8022 8175. 5 3560. 5 — 9634. 5 11298. 5 ベリア村 14671. 5 14402 14555 6839 9634. 5 — 5015 ハイデル 8921. 5 — — 17600. 5 11298. 5 5826 — メディア地方のワールド経営ルート案 ルート案は以下の通りです。 新ルート案での利益と所要時間の見積もり 前回、ベリキャンについて計算したのと同様の方法で時間と利益を計算してみます。 前回同様に4世代馬車でレベル50を仮定します。 08 およそ4週できるようです。 ちなみに5,000を引いているのは各拠点で購入できる食糧を想定しています。 売却に要する所要時間について 1週あたり10分+待機時間5分とした場合、1日のワールド経営の所要時間は、 1時間となります。 仕入れについて ベリキャンの場合と異なり売却しながら全種類の貿易品を購入できるため、仕入れはそこまで頑張る必要はありません。 まとめ 売却にかかる時間と利益 所要時間:1時間 利益 平均3種類の場合:211,200,000シルバー 平均4種類の場合:158,400,000シルバー 仕入れを行う場合にかかる時間 1日分の在庫を、確保する場合:1時間 1週間分の在庫を確保する場合:5時間 このルートの利点について 全貿易品を買うことができるルートのため仕入れをしない場合でも、購入した分をうまく売却することができます。 また、仕入れをする場合も在庫が偏りにくいため、在庫の補給もそこまで時間をかけなくてもいいです。 数字だけ見るとキャンプからトレントまで行くルートより稼げないような気もしますが、安定はする気がします。 実装したら試してみよう… 以上です。 よい黒い砂漠ライフを!.

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「ワールド経営《領民》」攻略【黒い砂漠モバイル】日記 2019/07/21

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メディア地方の概要 メディア地方は通常のマップと同様に「メディア南部」と「メディア北部」の二つの地域に分かれています。 メディア南部地域 セレンディアマップの右側とメディア北部マップの下側に連結するマップ。 売買可能な拠点はタリフ村とアブン村とアルティノの3箇所。 メディア北部地域 バレノスマップの右側とメディア南部マップの上側に連結するマップ。 売買可能な拠点はクシャ村と遺跡発掘地の2箇所だが、遺跡発掘地は特殊な拠点となっている。 遺跡発掘地は、他の拠点のように入場できず、さすらい商人のモルコと同様にマップ上に売買を行えるNPCか配置されている モルコと違い常時そこに配置されている。 メディア地方で買える貿易品について メディア地方で買える貿易品は以下の通りです。 拠点 購入可能な貿易品 アルティノ 装飾用鋼鉄ソード・派手な馬車の天幕・黒い破片 アブン村 頑丈なワードロープ・丈夫な馬車カバー・かわいい人形 タリフ村 銅飾りシャンデリア・派手なサイドテーブル・丸テーブル クシャ村 壁掛けカーペット・ドラゴンの像・遺物の残骸 遺跡発掘地 高級クリスタル・不吉な黒水銀・不吉ながれき ワールド経営で購入できる貿易品をメディア地方のみで網羅しています。 メディア地方とベリア、ハイデルの配置と移動に要する食料 メディア地方とベリア、ハイデルの配置と移動に要する食料は以下の通りです。 一部抜けがありますが、メディア地方内の各拠点間と、他地方の一番近い拠点との距離は載せました。 4等級 タリフ村 アブン村 アルティノ クシャ村 遺跡発掘地 ベリア村 ハイデル タリフ村 — 4069. 5 6016. 5 8597 5248 14671. 5 8921. 5 アブン村 4069. 5 — 3513. 5 8327. 5 8022 14402 0 アルティノ 6016. 5 3513. 5 — 8481 8175. 5 14555 0 クシャ村 8597 8327. 5 8481 — 3560. 5 6839 17600. 5 遺跡発掘地 5248 8022 8175. 5 3560. 5 — 9634. 5 11298. 5 ベリア村 14671. 5 14402 14555 6839 9634. 5 — 5015 ハイデル 8921. 5 — — 17600. 5 11298. 5 5826 — メディア地方のワールド経営ルート案 ルート案は以下の通りです。 新ルート案での利益と所要時間の見積もり 前回、ベリキャンについて計算したのと同様の方法で時間と利益を計算してみます。 前回同様に4世代馬車でレベル50を仮定します。 08 およそ4週できるようです。 ちなみに5,000を引いているのは各拠点で購入できる食糧を想定しています。 売却に要する所要時間について 1週あたり10分+待機時間5分とした場合、1日のワールド経営の所要時間は、 1時間となります。 仕入れについて ベリキャンの場合と異なり売却しながら全種類の貿易品を購入できるため、仕入れはそこまで頑張る必要はありません。 まとめ 売却にかかる時間と利益 所要時間:1時間 利益 平均3種類の場合:211,200,000シルバー 平均4種類の場合:158,400,000シルバー 仕入れを行う場合にかかる時間 1日分の在庫を、確保する場合:1時間 1週間分の在庫を確保する場合:5時間 このルートの利点について 全貿易品を買うことができるルートのため仕入れをしない場合でも、購入した分をうまく売却することができます。 また、仕入れをする場合も在庫が偏りにくいため、在庫の補給もそこまで時間をかけなくてもいいです。 数字だけ見るとキャンプからトレントまで行くルートより稼げないような気もしますが、安定はする気がします。 実装したら試してみよう… 以上です。 よい黒い砂漠ライフを!.

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