鳴 女。 管浩鳴:陳同佳全家「支持他投案」 沒心情過父親節

鬼滅之刃:每一個上弦都有故事,為何新上四鳴女幾乎什麼都沒有?

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我們的社會似乎認為,李婉鈺自從飲酒失態之後,就不只是個飲酒失態的人,還是個沒資格從政、性事開放且可供誹謗的人。 可能我看的新聞不夠多,不過在我印象裡,似乎沒有男性政治人物遭受此對待過。 喝酒為李婉鈺帶來龐大社會壓力,但大部分其實跟喝酒無關。 為什麼會這樣?照哲學家曼恩(Kate Manne)在其著作《不只是厭女》的,這是因為當女生喝酒,她會忽然「變得太像(男性)人類」。 女性「太像人類」 根據曼恩,在父權體制下,女性被期待是供應者,提供男性種種好處以滿足他們的需求,包括持家、性愛、生育、自尊。 若女性太像(男性的那種)人類,例如做自己,甚至是搶走了人們本應對男性的關注,那麼這名女性勢必會在「供給」上有所怠慢,在「希望女性提供自己好處」的需求沒有減少的情況下,這樣的女性就足以讓人憤怒。 進一步來說,要求女性不能「太像人類」,實際上就是要女生以男性的願望當作行為準則。 舉例而言,在總統及立委競選期間,高雄市長韓國瑜曾在造勢活動上自稱「國中時,每天看前座女同學小腿,導致成績一落千丈」。 韓國瑜之所以能理所當然的把「成績下滑」歸咎於「女同學的小腿」,可能就是因為他認為:只有男性有自行決定服裝的權利,如果女生自己決定要穿什麼服裝,而不是聽他(男性)的意見,那這個女生就應該被檢討。 可以想像的是,要求女性不能「太像人類」也會導致雙重標準。 例如,當人們談及會喝酒的男性,往往會加上許多正面形容詞,諸如海派、豪爽、善交際、容易親近。 但如果談及會喝酒的女性,則多使用負面詞彙,諸如不檢點、放蕩、不像女人。 這裡的雙重標準,來自社會對男女期待的雙重標準:男性可以大而化之、不拘小節,女性則應該端莊謹慎。 為什麼對男性政治人物來說,喝酒失態就只是喝酒失態;對於李婉鈺來說,喝酒失態代表她可以在性方面被胡亂誹謗,並且被認為是不夠格的政治家?照上述說法,一個可能的選項呼之欲出:李婉鈺「喜歡喝酒」的這個嗜好「太像(男性)人類」。 現身於公領域的女性 現代社會沒人會明著反對「性別平等」,但實際上仍可觀察到人因為性別受到不平等對待。 例如,前中國國民黨黨主席吳敦義批評蔡英文不適合當總統,說她是「衰尾查某」;網紅館長陳之漢在讚許蔡英文總統守護台灣主權,說她「」。 似乎女力憑本事不適合當總統,要能守護國家,還是得藉助男力。 此外,在公共討論的領域,不管女生的年紀多大,都很容易被幼體化為「小女生」,或被認定其意見一定是出自某個男性。 現代台灣多半認為「男主外女主內」已經落伍,但事實上許多人依然以性別區分公私領域:• 公領域:和公眾相關、家庭外、複雜、屬於男性負責。 私領域:只和少部分人相關、家庭內、簡單、屬於女性負責。 已故的政治理論家凌(Ling, L. )乾脆把過去台灣的政治樣態稱為「賢人政治」:唯有具備智慧和道德的優秀「男性」有能力領導國家。 根據前述概念,人們之所以批評、嘲笑甚至羞辱對公共議題發表意見的女性,是因為這些女性展現出自己的偏好和思維。 他們像(男性)人類那樣運用自己的智識,使得男性單獨據有知識的權利受到挑戰。 而男性特權遭到剝奪,往往被視為父權秩序崩解的開始。 為了維護秩序,就必須對這些「逾越界線」的女性發怒。 對抗「厭女」 上述的懲罰機制,無論是批評李婉鈺或是攻擊發表意見的女性,對哲學家曼恩來說,都是「厭女」的一部份,替「父權」服務。 在曼恩眼裡,「父權」不只是「從父姓」、「初二回娘家」這類傳統規矩,而是一整套價值觀,在社會上規定了男性和女性應有的樣子,包括「男生最好別太陰柔」、「女生最好善解人意」,當然也包括「成功的男人背後總有一個偉大的女人」和「女生談什麼政治」。 曼恩分析,「厭女」是父權社會裡的「執法機制」,懲罰不守父權分工的女性、獎勵遵守父權規矩的女性,以拉攏他們進入「厭女陣營」。 因此,女人親身投入競選會受到攻擊,為了丈夫助選則會被讚美。 如果我們希望落實性別平等,那麼就不該要求女性隱藏自我、盡可能的迎合男性,因為這很可能只會讓厭女現象變得更嚴重,而是應該鼓勵女性自主、展現喜好和發表意見。 文:陳紫吟。 政大政治所碩士生。 興趣是政治哲學、政治思想和性別議題。 更多:|• 在英文裡,man這個單字可以指人類全體也可以單指男性,其隱藏的意涵其實就是:男性是比女性「好」的人類,所以可以用「男性」來代替「人類全體」,儘管中文裡沒有類似的表達方式,但我們無法因此說這代表使用中文的人就沒有「男性優於女性」的思維,這和事實並不相符。 為了強調使用中文的人其實也有這種思維,本文在提及「像人類」時會以「像(男性)人類」的方式表示。 Kate Manne. 2019,《不只是厭女:為什麼越「文明」的世界,厭女的力量越強大?拆解當今最精密的父權敘事》,巫靜文譯,麥田。 譯自 Down Girl: The Logic of Misogyny. 2017. Ling, L. 2000. The Limits of Democratization for Women in East Asia. in Lee, R. Clark Eds. , Democracy and the status of women in East Asia, Boulder, Colorado: Lynne Rienner. 同註2。

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犬鳴村影評:都市傳說迷人的神祕色彩 在 2002 年執導經典恐怖片爆紅,並接連推出許多恐怖電影而被稱為「日本恐怖大師」的導演清水崇,由於近年在好萊塢和日本執導作品都獲得褒貶不一的評價,不僅實力開始備受影迷質疑,發片頻率也隨之降低不少。 而《犬鳴村》作為他繼《死小孩》之後睽違三年推出的電影,或許無法像全盛時期那樣具有高度的驚嚇與震撼,但不可否認就他這些年來經驗和本身對恐怖片的掌握程度,要給觀眾帶來恐懼還不算是一件難事。 犬鳴村電影評價好看嗎? 電影《犬鳴村》就像是上週的一樣,根據日本真實存在的都市傳說改編,以數十年前因為新建水壩而被淹沒、消失在日本地圖中的「犬鳴村」作為背景。 據說由於當時雖然原居民已在動工前全數搬離,但過去被埋葬的亡者卻依然留在此地、永沉水底,因而產生之後管理員時常在夜裡聽見人聲,外出巡視卻不見人影,或者永遠失蹤等眾多傳聞,不僅為這地區增添了一股神祕恐怖的色彩,也吸引了許多熱衷於靈異事件的民眾前往試膽,並用攝影機記錄下整個過程,而這就是《犬鳴村》故事的發展源頭。 《犬鳴村》全片最大的優點,就在於導演清水崇能夠掌握電影劇情與真實故事之間的平衡,結合他擅長的「氣氛營造」和「嚇人技術」,使得整部片在充滿戲劇張力的同時,也能讓觀眾認為確有其事,相信這起事件是真的可能在當地或我們生活周遭發生,藉此加深我們在觀影後心中留下的深層恐懼與後勁,《犬鳴村》在這個 的時期上映,還能在日本獲得 13 億日幣的票房成績,即將超越《貞子3D》成為日本第二賣座的 不是沒有原因。 犬鳴村事件的神秘都市傳說 在《犬鳴村》電影前段,悠真與女友明菜跟著傳言來到紅橋旁的電話亭,接到半夜兩點的不知名來電,便通過隧道踏進這片失落的禁忌之地。 電影透過第一、 第三 人稱的手持攝影來回切換呈現他們探索整個區域和最終遇害的過程,也不禁讓我聯想到美國偽紀錄片 與韓國《鬼病院:靈異直播》、台灣 兩部以直播為主題的恐怖片,這種在開場馬上為觀眾帶來強烈臨場感的手法,為《犬鳴村》整個故事起了一個很好的頭。 我喜歡清水崇沒有選擇做太多鋪陳,而是讓《犬鳴村》在經過一場惹禍上身的探險後就進入整部電影主題,給觀眾深深感受到這個靈異傳說的恐怖。 不僅從把三吉彩花所飾演的女主角森田奏拉進故事、回家看見昔日活潑明菜彷彿成為一位孩童般,笑著吟唱著古老歌謠與失禁的異樣,到她失蹤後突然從電塔一躍而下、肢體扭曲慘死的整體段落一氣呵成,甚至在明菜墜落時聲音從話筒逐漸跟原音重疊的變換,搭配那無比駭人的畫面,都讓我不得不佩服導演清水崇寶刀未老的功力。 犬鳴村電影劇情的血緣 《犬鳴村》以女主角森田奏調查自己兄弟失蹤原因與治療自閉症兒童遼太郎雙線並進的故事進行,帶著觀眾隨著劇情進展看見「犬鳴村」背後隱藏的真相。 或許這就是整部電影會如此吸引我的原因,到底悠真和明菜觸碰到什麼禁忌?殺犬一族在過去曾經歷過什麼?這起事件又跟自己身世有什麼關係?導演很聰明地把原本可能「相對單純」的新建水壩事件跟日本歷史傷痕及根深蒂固的父權結構相互結合,讓整個故事因此牽扯到更廣的面向。 實在難以想像,《犬鳴村》片中無法解釋的神秘現象、隧道對面與世隔絕的獨立世界、現實世界的背景架構、一個人無法切斷的血緣連結,這幾個我們在過去許多恐怖片都曾看過的元素串聯在一起竟會變得如此迷人。 清水崇利用一連串靈異事件連結至過往現代文明與原始部落衝突所引發的悲劇,透過女主角森田奏從跟事件無關的第三代角度,回到過去展開一場發掘自己身世背景的尋根之旅,並在時間的錯置之下完成自己的使命,或許也點出了電影「不管怎樣歷史都不該被遺忘」的主題。 (以下可能有雷) 犬鳴村電影的恐怖之處 雖然定調為一部恐怖片,但《犬鳴村》不僅少見地幾乎沒有什麼「突發驚嚇」,單靠 的氣氛鋪陳與隱約傳來的不安感貫穿整部電影,並用幾個像是在電話亭裡溺水、擋風玻璃天降屍體等場面達到畫龍點睛的效果,而在呈現犬鳴村歷史與角色情感的部分,更以膠捲投影在女主角身上時,今昔兩邊分別在遭受他人壓迫跟難以面對過往殘酷真相的痛苦面容相互對應,雖然就敘事來說可能不是這麼高明,但也明確帶出全片後世在接收已故之人的冤情之後,必須以其他形式將其化解的根本核心。 清水崇無疑以《犬鳴村》清楚展現他對場面調度與情緒渲染的實力,看著電影最後女主角她經由犬鳴隧道回到即將被水淹沒的村莊,配上復古質感的畫面和場景呈現,通過時空的錯置讓她深刻體會到當時人民經歷的痛苦與絕望,並在最後救出還是嬰兒的外婆,解開深藏在自己血液內的歷史束縛,都使我內心不由地產生有時這種人生中無可避免的必然,終究要我們自己鼓起勇氣去面對才得以解決的感觸,為整部電影增添了不少層次。 犬鳴村影評結論 不可否認,雖然《犬鳴村》要成為優秀的恐怖片還有許多進步空間,故事細部邏輯也禁不起仔細推敲的考驗,但作為一部都市傳說改編的電影,除了賦予犬鳴隧道害犬鳴村更為迷人的神秘色彩之外,從片中場景設計與真實感的營造,到片頭手機、電話亭話筒及人物肢體斷折的音效運用,相信都不愧對清水崇身為「日本恐怖大師」的名號。 至於他最標誌性的惡鬼形象與身形扭曲的動作設計可能就見仁見智了。

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遊戲於2007年夏季的72發表EP1,以後預定每隔半年發表新一章。 漫畫版於的「Gangan Powered」「」和「」連載中。 動畫於2009年7月開始於等播放。 原文標題是『 うみねこの な く頃に』,「 な」使用紅色標記,中文則是「海貓悲 鳴時」的「鳴」。 簡介 [ ] 繼承該團體的首作《》血脈,擁有完全不同世界觀的作品。 雖然加入了「暴風雨中的孤島」「爭奪遺產」「洋館」「連環殺人」「預告狀」「解讀文」「神謎人物」「不可解的奇怪現象」等典型的Closed Circle(封閉空間)要素,是一部具有幻想要素的推理作品。 本作中,第一次加入OP影片。 其後作品改編成電視動畫(僅出題篇),於2009年7月起在、等放送局以及、等電視台播放。 故事 [ ] 故事發生在一個名為六軒島的小島上。 這裡是大富豪右代宮本家的所在地,每年10月第一個週末,家族成員都會赴島出席家族會議。 1986年10月4日,家督右代宮金藏病重,暫由長子藏臼主持會議,其他子女都在遺產分割問題上爭吵不休。 而在書房裡的金藏完全不屑於理睬如禿鷲般的兒女們,閉門專注研究神秘黑魔法。 孫兒女則懶理父母之間明爭暗鬥,相處氣氛十分融和。 屋內還有五名傭人,其中三位得到家督寵信,當中兩位又與本家邂逅…… 由於颱風的緣故,六軒島成為了與外界隔絕的孤島。 兩日後颱風退去,警方登島後只看到慘絕人寰的景象。 事後有人找到了一封期望解開魔女殺人真相的信,令事件成了多年來無人能解的謎題。 在與世隔絕的兩天裡,島上到底發生了什麼事?是魔女殺人還是人類作案? 海貓 鳴泣之時,無人生還。 推理 [ ] 作為懸疑推理作品,本作希望玩家在進行推理的過程中得到樂趣。 但是,作者並未明示如何推理和破解謎題,以至達到勝利的方法。 目前按劇情發展,要得到勝利大致上可區分成以下的4點。 解開「封閉空間」殺人之謎,鎖定犯人• 解明家族成員之間的關係和過去,以推理各人行動的原因• 思考對抗魔女的手段,找到使所有人都不用死的方法• 解開碑文之謎,找到黃金的所在處,即黃金鄉 進一步來説,於本作的推理上,對手魔女會故意安排非人為所能解釋的幻象擾亂推埋,玩家要分辨實際存在和妄想的產物。 對於這點與前作中的「」「」「」等類似。 原作(同人遊戲) [ ] 本作分為 出題篇和 展開篇。 出題篇是遊戲中必須解決的主要謎題,是達到勝利的關鍵。 展開篇則是故事的延續,基於 出題篇的複雜背景再增加提示,儘管EP本身亦是一局新的謎題,亦不是直接解答。 原著 [ ]• 出題篇: うみねこのなく頃に EP1: 2007年夏72發布。 EP2: 2007年冬Comic Market73發布。 EP3: 2008年夏Comic Market74發布。 EP4: 2008年冬Comic Market75發布。 EPX:Land of the golden witch 原定為ep3,在訪談中才提過的未發表作品• 展開篇: うみねこのなく頃に散 EP5: 2009年夏Comic Market76發布。 EP6: 2009年冬Comic Market77發布。 EP7: 2010年夏Comic Market78發布。 EP8: 2010年冬Comic Market79發布。 番外篇: うみねこのなく頃に翼 2010年冬Comic Market79發布。 番外篇: うみねこのなく頃に羽 2011年冬Comic Market81發布。 移植版 [ ]• 出題篇PS3移植版: 海貓悲鳴時 魔女與推理之輪舞曲 EP1-EP4集成 2010年12月16日發布。 出題篇PSP移植版: 海貓悲鳴時 攜帶版1 EP1-EP2 2011年10月20日發售。 出題篇PSP移植版: 海貓悲鳴時 攜帶版2 EP3-EP4 2011年11月17日發售。 展開篇PS3移植版: 海貓悲鳴時散 真實與幻想的夜想曲 EP5-EP8集成 衍生作品 [ ]• 衍生作品: 黃金夢想曲 海貓悲鳴時的格鬥遊戲2010年12月31日發布。 登場人物 [ ] 舊古河庭園 洋館 六軒島 中一個方圓不到10公里的小島,臨近,乘坐快艇大概半小時可以到達。 由右代宮金藏通過特殊手段,從政府取得關於小島的所有權利。 一般除了右代宮家的成員,不會有其他人靠近。 建築的原型 雖然六軒島被設定在伊豆群島上,但右代宮家建築都是取材於東京都附近。 新修的賓館的外觀是取材於東京都北區的,本家大屋取材於目黑區的,禮拜堂則取材於台東區的中的洋房。 目前島上大部分區域都沒有被開發,保持著森林和海岸的原始風光,但有傳聞說那些未開發區域為魔女掌管。 右代宮家大屋 樓高3層,地庫1層的純正西方建築。 1樓玄關前有一幅魔女貝阿朵莉切的等身畫像。 畫像下寫有碑文,一般猜測其中隱藏著黃金的秘密。 家督的書房經常進行某些黑暗儀式,散發出讓人難以忍受的味道。 書房門上亦有辟邪的蠍子圖案。 附屬賓館 正式名為渡來庵,建築在大屋隔壁。 本來是臧臼開發六軒島計劃中的高級旅遊賓館,但由於問題,計劃擱置而遲遲無法使用。 現作為客人的投宿設施使用,親屬們亦對這裡的住宿條件評價很高。 魔女的貴賓室 大屋中一間特別的客房,沒有金藏的許可,一般人不得入內。 據說是為魔女貝阿朵莉切準備的房間。 一直是按照當家督房間的規格對其進行打理。 肖像畫與碑文 右代宮家大屋一樓的玄關口和書房內各有一幅貝阿朵莉切的肖像畫,不過玄關口的那幅要大得多且下面設有刻著碑文的石板。 為2年前金藏請畫家所畫。 碑文內容恐怖神秘,卻又似乎暗示著黃金的所在。 玫瑰園 大屋正門外斜坡的下面。 由傭人們打理。 本來只是普通的花園,但在臧臼開發六軒島的計劃中被改造成了現在的西式庭院。 裡面栽培著很多名貴的玫瑰品種。 神社 EP2正式登場。 以前是船行駛到島前很遠便可看到的建築,裡面有一面鏡子。 在幾年前的夏天被雷劈毀,現在已經不存在。 傳說六軒島上住著吃人的魔鬼,曾有著「惡食島」的稱呼,來往的旅人為祈求平安而修建了這座神社。 禮拜堂 EP2正式登場。 靠近森林,距離大屋有一定距離。 是座有些陳舊的建築。 平日由於金藏的禁止,一般人不得接近。 門窗緊鎖,鑰匙只有一把。 九羽鳥庵 EP3正式登場。 位在六軒島森林深處的很精緻的宅邸,只有當主金藏和與其親近的少數僕人才知道這個秘密地點。 身為人類的貝阿朵莉切曾住在那邊。 地下有個小型監牢。 用語解說 [ ] 六軒島大量殺人事件 1986年10月4日到5日間,在六軒島上發生的右代宮一家被害事件。 外界的好事者經常稱呼其為「魔女傳說連續殺人事件」增加神秘感。 右代宮家族 原本是靠紡織工廠興起的豪富,本家位於小田原,不過因而沒落。 現當主右代宮金藏憑藉無與倫比的強運與才能令其在後再興。 原來的本家已經在大地震後滅亡,現在指的右代宮家族全為金藏的後代。 親族會議 右代宮金藏的子女都已經獨立創業,每年他們都會匯聚到金藏所在的六軒島團聚並把這一年事業的情況向金藏報告。 不過近幾年由於金藏的身體問題拒絕會見他們,親族會議也變成了對時日不多的當主金藏的財產分配問題的激烈爭論。 親族序列 右代宮家的親族序列是以血緣關係作為基準,以家督為首,之後是家督的兒女,孫兒女,最後是兒女的配偶,兒女以長幼排序,孫兒女以兒女順序排序。 現在右代宮家的親族序列以金藏為首,之後是藏臼、繪羽、留弗夫、樓座、朱志香、讓治、戰人、真里亞、夏妃、秀吉、霧江,至於樓座的丈夫由於缺席,故由金藏主診醫生南條代席。 貝阿朵莉切的黃金傳說 相傳在右代宮金藏在年輕時曾被黃金的魔女貝阿朵莉切授予10噸黃金,右代宮家就以這些黃金作為抵押得到巨額貸款,復興了家族。 這些黃金由先進的技術鑄造而成,擁有極高的純度,表面鑄有右代宮家的家徽。 黃金蝴蝶 被視為魔女貝阿朵莉切的化身、神秘的金色發光蝴蝶。 傭人在做夜間巡查時偶爾會遇到。 傳聞有傭人因追逐黃金蝴蝶而受傷。 片翼之鷲 右代宮家的家徽,家屬會在衣服上刻上家徽,除了金藏本人,他的兒女及孫兒女以外,通常禁止他人使用,至於源次,紗音與嘉音三人,則因為金藏對他們有相當的信賴,因此有所例外。 至於家徽刻印的位置,模樣、數量亦各不相同。 也有傳言說該家徽本是魔女貝阿朵莉切的標誌,象徵金藏與魔女訂立契約。 家具 右代宮家傭人的蔑稱。 家具是低於人的存在,沒有像人一樣思考的權力。 黃金鄉 碑文上所記載的地方,魔女將會賦予進入黃金鄉的人四件寶物,也有人認為這是隱藏10噸黃金的地點的比喻。 魔女的來信 親族會議的第一天都會有自稱是「本家顧問鍊金術師」、「黃金的魔女貝阿朵莉切」的人送來一封信。 宣布已經結束了與金藏的契約,要收回所有的黃金和做為利息的右代宮家的一切,似乎對接下來的連環殺人事件做出了宣言。 不過有一個特別條款:只要有一個人找到了黃金,貝阿朵莉切就必須永遠放棄所有權利並返還已經回收的部分。 信封為金藏所用,表面有片翼之鷲。 封口上是用代表家督地位的戒指壓的蠟印,表明了此信的內容與家督所說的話具有同等效力。 時任家督右代宮金藏並未現身對此進行任何解釋。 溫徹斯特步槍 正式型號為,溫徹斯特公司出品的輕武器,幾乎是美國西部時代的標誌,在美國西部片中極其常見。 金藏擁有數支,事件中生還者會用來護身。 鯖 熊澤秋用來給別人圓場時愛說的笑話。 鯖在日文文化中有「什麼都可以」的意思,玩家在討論時也常以兇手是鯖來說笑,鯖便成了用來惡搞的對象,製作方也加以參與。 如熊澤秋的兒子叫熊澤鯖吉,鯖吉所穿的衣服上也有巨大的「鯖」字,鯖罐頭等。 瓶中信 一張詳細記載了六軒島大量殺人事件的神秘紙片。 紙片被密封在一個酒瓶中,漂流到附近的島嶼時被發現的。 紙片的署名為「右代宮真里亞」,內容荒誕不經,把整個事件解釋為魔女所為。 信的最後寫道:「讀了這個的你,請無論如何找出真相,這是我唯一的願望。 」這封瓶中信的發現使事件的神秘性大大提高,「魔女傳說連續殺人事件」也由此得名。 偽書作家 宣稱自己知道了「真相」而發表文章的作家。 而在眾多偽書作家之中,八城十八受到最高的評價。 天界 天界的誕生有著不少謎團,但大體上可理解為過去人類對身邊事物的意識和思想,於很強意志下分裂的個體。 航海者 航海者能遊走於無限的碎片世界的魔女,亦是高位魔女的別稱,其魔力與走不出領地的魔女是不能相比的。 她們不會因某碎片世界的否定而消失,亦可賦予其他個體遊走碎片世界的力量。 元老院 天界一個具高地位的機關。 元老院的魔女均擁有漫長的經驗,使個體意識完全獨立,可視為元祖的航海者。 成為正式魔女及魔術師的儀式要得到元老院魔女的認可,但不代表沒有被否定的機會。 煉獄七樁 七支樁子,柄上有惡魔風格裝飾。 根據魔女的解釋,是象徵七宗罪的魔力小錐。 在遊戲中按照碑文的內容殺害了很多人並在某些屍體的特定部位插入。 魔女聯盟 Mariage Sorciere 由原初魔女瑪利亞與無限魔女貝阿朵莉切兩人組成的同盟,相信是貝阿朵莉切期待的遊戲結局。 瑪利亞擁有從「0」創出「1」的魔力,令這個魔法大系得以成立,貝阿朵莉切才在真正意義上擁有無限之力。 天界大法院 為各種世界事故判刑的機關,以最根本推理法則為法律,有濃烈宗教背景。 地位在元老院之下,元老院魔女可指使司祭主教為某事進行審判。 不論哪一個空間存在的人或靈魂,都可以被大法院的司祭主教判刑。 上位世界 內裡的個體沒需要跟隨現實世界的自然法則,所以魔法、已死的人類和不同時空碎片的人都可以存在。 除解說者和上位偵探進行推理大戰外,所有人都在故事中旁觀棋盤。 上位世界的個體意識有可能影響現實世界的同一個體。 西洋棋 整個遊戲被具象為了右代宮戰人與貝阿朵莉切在西洋棋上的對弈,整個世界觀也被映射成了一盤西洋棋。 西洋棋的形象在遊戲中多次出現。 如遊戲開頭便是金藏下棋的場景,對話時大量使用西洋棋的相關詞彙,進入里茶會的方法就是在TIPS里把人物按成類似西洋棋棋盤狀等。 電視動畫的每話標題亦以西洋棋的英文術語為主。 EP EP為每一場遊戲的名稱。 EP的每一個故事取材自不同的碎片世界,代表著同一段時空的不同可能性,可視為絕對平衡的世界。 由於只屬借用性質,根據貓箱理論,棋盤上的世界可以顯現出魔法的幻像,擾亂偵探的推理。 儘管謎題和遊戲已經告一段落,EP的時間仍會發展下去,通往不同的未來。 Game Master GM ,可以創造出整個棋盤的魔女或魔術師。 Game Master可隨意增加登場的人物「棋子」(包括自己),沒有責任呈現真實。 棋子因著本身的性格自由行動,上演殺人事件,惟Game Master可以利用紅字干預。 偵探 為了揭開迷底而存在,本身是人類,在上位世界進行宣言後成為「偵探」。 偵探肯定不是犯人,也不會對故事產生任何影響,偵探作為第一人稱的視點裡不會參雜幻想描寫,是幫助推理的有力工具。 偵探調查時不會被打擾,能不被偵探發現的隱藏房間和道路不存在,說話時亦必定引起注意。 紅字 EP2登場,貝阿朵莉切提出的遊戲規則。 以紅色字體標出的內容,內容絕對真實,不必給出證明,亦沒有反駁的餘地。 魔女有給予沒有能力的人使用紅字的能力。 無法使用紅字說出與事實相悖的話,強行說出將導致使用者窒息,但可以使用紅字修改遊戲設定,改變遊戲劇本。 紅字一方面可以把對手的假設粉碎,另一方面又使故事的一部分真相被暴露,所以是一把雙刃劍。 要求複述 人類對某一內容要求魔女用紅字來複述,即驗證某一內容的真實性。 魔女可以拒絕這一要求,但只是因為魔女沒有必須滿足這一要求的義務,並不能否認這段內容的真實性。 藍字 以藍色字體標出的內容,EP4登場,經過安琪・貝阿朵莉切詳細解釋遊戲規則後,由貝阿朵莉切提出的遊戲規則。 在棋局內,魔女方並無義務去回應人類方提出的「要求複述」,但是當人類方提出的解釋足以擊破魔女方所聲稱的「魔法殺人」時,魔女方必須對此用紅字進行反駁,即魔女方對此持有反駁的義務,無法反駁則人類方提出的解釋將自動被視為真實並獲得勝利。 因此,若人類方有能擊破「魔法殺人」的主張時,可以用藍字將其說出,魔女方對藍字必須使用紅字反駁。 魔女方雖然對藍字持有反駁的義務,但並無義務立即反駁。 以貝阿朵莉切提出的規則,魔女方可以在棋局結束後一分鐘內反駁藍字,而人類方可以在棋局結束後一分鐘內再次提出藍字。 貝阿朵莉切並無限制每個迷題只能使用一次藍字,因此人類方可以用藍字提出大量的假說以解釋事件。 藍字有如霰彈,以大量的假設彌補已知的不足,要的只是有一發命中事件真相。 金字 EP5登場,在遊戲中以金黃色字體標出的內容,內容是毫無疑問的真實,與紅字不同的是使用者已了解所有EP事件的真相才下定論,顯出其超然的魔法地位。 紫字 以紫色字體標出的內容,EP8登場,由貝倫卡絲泰露提出的遊戲規則。 由棋局內的棋子自由使用。 可以認為紫字與紅字有等同的重要性,唯犯人可以用紫字說謊。 邏輯謬誤 遊戲劇本與已說出的紅字存在矛盾,即故事表里不一,是Game Master絕對不能犯的錯誤。 在未修正邏輯謬誤之前,遊戲將被無限期暫停,所有人都不可能死,魔女等亦只能打開新局。 翻轉棋盤思考理論 把棋盤掉轉過來揣度對手的走法,即換位思考,從對手的思維入手進行探索。 右代宮霧江慣用的思考方式,戰人也深受其影響。 惡魔的證明 沒有證據證明惡魔的存在。 但是也沒有證據證明說「惡魔不存在」,因此就無法排除惡魔存在的可能性。 釋法時解釋立證責任的問題,即證明事實的責任應該歸屬到積極事實的主張的一方,惡魔存在的證據應該由主張惡魔存在的一方提供。 本作品中惡魔的證明則是魔女方的基本戰術。 人類方無法證明殺人事件為人類所為,就無法否定魔女殺人的可能性。 亨佩爾的烏鴉 即,「所有烏鴉都是黑的」邏輯上等同於「所有不黑的東西全不是烏鴉」,這樣一個紅蘋果也可以用來提升「所有烏鴉都是黑的」這個命題的可信度,這與直覺似乎不符但又是事實。 本作品中做為解決「惡魔的證明」的方法,只要把對方假設的所有的可能性全部否決,即使己方沒有證據,同樣可以獲勝。 貓箱理論 即,把一隻貓放進箱子裡,在打開箱子前誰都無法確定其死活,可以同時出現貓已死和貓還活著的兩種主張。 意為在受暴風雨壟罩,被拉離隔世的宛如貓箱的六軒島上,可以存在魔女所為和人為的真實。 狼與羊的謎題 即「使用一艘只能搭載兩隻生物的小船將若干只羊及若干只狼運至河對岸,但要確保每一邊羊的數量不能少於狼的數量」的問題。 世間流傳著許多不同的版本,但均有「弱勢群體的數量不能少於強勢群體的數量」這一條件。 在六軒島,兇手等同於狼。 在每一次行動中如何確保其他人的數量不少於兇手的數量則成了限制條件。 諾克斯十戒 EP5登場,德拉諾爾・A・諾克斯的武器,是天界大法院第七管區內赦執行機關的戒律。 可以對所有違反諾克斯十戒的假設用紅字宣讀出相關條款加以否決,其宣判超過了惡魔的證明的力量。 與由推理小說作家於1928提出的內容並不一樣,第5條缺失。 范達因二十則 EP7登場,與諾克斯十戒類似,是威拉德・H・萊特的武器,可以用紅字否定違背范達因二十則的假設。 由推理小說作家提出,詳見。 18人 紅字證實「 島上不存在第19名人類」,但無法確定兇手就在已登場的18人當中。 存在未知兇手甚至更多的犯人,或是有身份重覆的人存在都是推理時的一個焦點。 貝阿朵莉切的密室定義 以黃金的魔女「貝阿朵莉切」的名字命名的一類密室,於EP3登場。 此類密室隔絕了內外出入及干涉的可能性。 總的來講,就是指否定了暗門、物理干涉(諸如使用釣魚線)及遠程操控(諸如使用遙控器)。 製作人員 [ ]• 劇本・繪圖• 龍騎士07• 演出・程式• 八咫櫻• 系統・程式・WEB管理• 音樂總監・除錯• dai• 龜屋萬年堂• 八咫櫻• MALI. ALL Season 四季の彩り• 高橋直樹• NScripter擴張效果• 君影草工房• 肖像畫• 江草天仁(Alchemist)• OP影片• よゆ(RMG)• 七薙(Hightension wires)• 音樂・效果音(五十音順)• -45• dai• Zakky• pre-holder• SB YUNE• zts• あきやまうに• 荒井英理也• 北大路瑞希• スミイ酸• 土井宏紀• プレコ• ラック眼力• 木野寧• sunny(Roundbooster Architexture)• xaki(Roundbooster Architexture)• cap(Roundbooster Architexture)• 木村圭見• Ryu-Ga• Silver Forest• NYO(Silver Forest)• bit(Silver Forest)• Kana(Silver Forest)• 特別感謝• 大將(GML)• 中川滋(Alchemist)• 葉希一(Alchemist)• 小柳路子(5pb)• 瀬戶敦(HOBIBOX)• 中村浩(WAYUTA)• 平田泰之(avex entertainment)• 平舘武(avex entertainment)• 篠田朋子• 寺下真理子• MPEG Layer-3 audio codec technology• Licenced from Fraunhofer IIS and Thomson. 音樂 [ ] PC版 [ ] 出題篇 EP1-EP4 主題曲: うみねこのなく頃に (海貓嗚泣之時)• 作曲:志方晶子,作詞: みとせのりこ,演唱及聲樂: by the courtesy of HATS UNLIMITED, INC. ,錄音及混音工程:南直行• 原聲吉他: ジュラ,布祖基琴、愛爾蘭布祖基琴:田代耕一郎,小提琴:大貫聖子,電吉他:伊藤浩紀,敲擊樂、馬林巴木琴:大石真理惠,貝斯:大野弘毅,直笛、錫口笛: 安井敬• 作曲:cap,編曲:xaki,作詞:sunny,歌: EP3 片尾曲:ACTIVE PAIN• 作曲、編曲、混音:xaki,作詞:sunny,錄音:pyon,歌: EP4 片尾曲:Discode• 作曲:cap,編曲:xaki,作詞:佐倉かなえ、sunny,歌:佐倉かなえ 展開篇 EP5-EP6 主題曲: オカルティクスの魔女(神秘的魔女)• 作詞、編曲:志倉千代丸,編曲:上野浩司,演唱及聲樂: EP5 Staff roll曲:TSUBASA(翼)• 作曲、編曲:dai,歌: EP6 片尾曲:Birth of a new witch• 作詞:E. Kida,作曲、編曲:ラック眼力、pre-holder,歌:本木咲黑 EP6 Staff roll曲:ウサンノカオリ(可疑的氣味)• 作詞:E. 作曲、編曲: ラック眼力、dai,作詞: 佐倉かなえ、E. EP7的片頭動畫開頭的部分裏,戰人和瓦爾基莉亞站在一口棺材前面,於是便譯做〝霧之甕棺〞 EP8 片尾曲: 白夢の繭~Ricordando il passato~(白夢之繭~回憶過去~)• 作曲、編曲:志方晶子,作詞:志方晶子,演唱: PS3移植版 [ ] 魔女與推理之輪舞曲(EP1-EP4) 主題曲: 誓響のイグレージャ• 作曲、作詞:志倉千代丸,編曲:真下正樹,歌:KOKOMI(Asriel) 真實與幻想的夜想曲(EP5-EP8) 主題曲: イナンナの見た夢• 《海貓日和。 ~歡迎來到六軒島!! ~》( うみねこびより。 〜六軒島へようこそ!! 〜)(作畫:、四格漫畫、連載於《 まんが4コマKINGSぱれっとLite》) 2009年6月22日日 初版發行 漫畫選集 [ ]• 海貓悲鳴時 選集()• 《~the first case~》 2007年10月24日初版• 《~the second case~》 2007年12月25日初版• 《~the third case~》 2008年3月24日初版• 海貓悲鳴時 四格()• 2007年10月25日初版• 2007年12月25日初版• 《海貓悲鳴時 EpisodeX ROKKENJIMA of Higurashi crying》 作畫:。 連載於《電撃G's Festival! COMIC》。 本作和《》的世界相互交錯,兩作的角色均有出場。 電視動畫 [ ] 從2009年7月開始於等UHF放送局播放,全26話。 製作人員 [ ]• 企劃:及川武、川村明廣、湯淺昭博• 監督:• 系列構成:• 人物設定:• 美術監督:• 色彩設計:北爪英子• 編集:松村正宏• 音響監督:• 音樂製作人:吉川明、若林豪• 音樂製作:• 製片人:野村美加、大森啟幸、岡村武真• 動畫製作人:浦崎宣光• 動畫製作:• 製作: 主題曲 [ ]• 片頭曲:「 片翼の鳥」(2009年8月19日發售) 歌:,作詞:波乃渉,作曲、編曲:志方晶子• 而部分時間會使用,實際播放時間可能為翌日清晨,請注意換算。 播放地域 電視台 播放日期 播放時間 聯播網 備註 2009年7月1日 - 12月23日 週三 25:30 - 26:00 播出版本為修正版 週三 25:58分 - 26:28分 播出版本為修正版 日本全國 2009年7月2日 - 12月24日 不適用 1週期間免費配信 期間結束之後收費配信 Mobile Anime 週四 25:00 - 25:30 獨立UHF局 週四 25:30 - 26:00 播出版本為修正版 2009年7月4日 - 12月26日 週六 25:30 - 26:00 播出版本為修正版 2009年7月6日 - 12月28日 週一 25:40 - 26:10 播出版本為修正版 日本全域 2009年7月11日 - 2010年1月2日 週六 09:00 - 09:30 重播 2009年8月10日 - 週一 25:45分 - 26:15 8月17日修正後重新放送第1話 播出版本為修正版 日本全域 2010年1月8日 - 3月26日 2010年4月2日 - 7月2日 週五 24:30 - 25:00 於頻道放送 播出版本為修正版 DVD、BD [ ] 卷數 發售日 收錄話數 規格編號(DVD) 規格編號(BD) 初回版 特裝版 通常版 初回版 通常版 Note. 1 2009年10月23日 第1話 - 第2話 FCBP-0115 FG-8016 FCBP-0128 FCXP-0006 FCXP-0019 Note. 2 2009年11月26日 第3話 - 第4話 FCBP-0116 FG-8017 FCBP-0129 FCXP-0007 FCXP-0020 Note. 3 2009年12月23日 第5話 - 第6話 FCBP-0117 FG-8018 FCBP-0130 FCXP-0008 FCXP-0021 Note. 4 2010年1月22日 第7話 - 第8話 FCBP-0118 FG-8019 FCBP-0131 FCXP-0009 FCXP-0022 Note. 5 2010年2月24日 第9話 - 第10話 FCBP-0119 FG-8020 FCBP-0132 FCXP-0010 FCXP-0023 Note. 6 2010年3月25日 第11話 - 第12話 FCBP-0120 FG-8021 FCBP-0133 FCXP-0011 FCXP-0024 Note. 7 2010年4月21日 第13話 - 第14話 FCBP-0121 FG-8022 FCBP-0134 FCXP-0012 FCXP-0025 Note. 8 2010年5月26日 第15話 - 第16話 FCBP-0122 FG-8023 FCBP-0135 FCXP-0013 FCXP-0026 Note. 9 2010年6月23日 第17話 - 第18話 FCBP-0123 FG-8024 FCBP-0136 FCXP-0014 FCXP-0027 Note. 10 2010年7月22日 第19話 - 第20話 FCBP-0124 FG-8025 FCBP-0137 FCXP-0015 FCXP-0028 Note. 11 2010年8月25日 第21話 - 第22話 FCBP-0125 FG-8026 FCBP-0138 FCXP-0016 FCXP-0029 Note. 12 2010年9月23日 第23話 - 第24話 FCBP-0126 FG-8027 FCBP-0139 FCXP-0017 FCXP-0030 Note. 13 2010年10月22日 第25話 - 第26話 FCBP-0127 FG-8028 FCBP-0140 FCXP-0018 FCXP-0031 DVD set 卷數 發售日 收錄話數 規格編號 DVD set I 2010年5月26日 第1話 - 第8話 FCBP-9013 DVD set II 2010年8月25日 第9話 - 第16話 FCBP-9014 DVD set III 2010年10月22日 第17話 - 第26話 FCBP-9015 CD [ ]• うみねこのなく頃に キャラクターソング Vol. 1 (2009年10月7日發售)• 演唱 - 右代宮朱志香()、右代宮真里亞()• うみねこのなく頃に キャラクターソング Vol. 2 (2009年11月6日發售)• 演唱 - 貝阿朵莉切()、右代宮讓治() 注釋 [ ].

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